互联网休闲娱乐偏好产品调研

您好!感谢您参与本次调研。本问卷旨在了解您在互联网上的休闲娱乐偏好,以帮助我们优化产品与服务。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您平均每天花在互联网休闲娱乐上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上

Q3:您通常使用哪些设备进行互联网休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
智能电视/投影
游戏主机(如PS5,Switch)
其他

Q4:您主要通过哪些平台或渠道发现新的娱乐内容?(可多选)

社交媒体(如微信、微博、抖音)
视频平台(如B站、YouTube、爱奇艺)
朋友推荐/社群分享
应用商店/游戏平台推荐
新闻资讯/科技媒体
其他

Q5:在以下娱乐形式中,您最常消费的是哪一类?

短视频(如抖音、快手)
长视频/影视剧(如腾讯视频、B站)
在线音乐/播客
网络文学/漫画
网络游戏/手机游戏
直播(如游戏直播、秀场直播)
社交/社区互动(如豆瓣、小红书)

Q6:您对当前短视频平台(如抖音、快手)推荐内容的满意度如何?

分数
标签

Q7:您选择观看一部网络长视频(电影、剧集、综艺)的主要原因是什么?(可多选)

演员/嘉宾阵容
剧情/题材吸引
口碑/评分高
平台独家推荐
朋友/网友讨论热度高
打发时间,随意选择
其他

Q8:您是否愿意为优质的娱乐内容付费(如购买会员、付费点播、打赏等)?

是,经常付费
是,偶尔付费
否,但未来可能会考虑
否,完全不愿意付费

Q9:如果您愿意付费,您更倾向于为哪些内容付费?(可多选)

无广告观看
独家/超前点播内容
高清/4K画质
互动/个性化功能
支持喜欢的创作者
游戏内购/道具
其他

Q10:您玩网络游戏或手机游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
从不玩

Q11:吸引您玩一款新游戏的主要因素有哪些?(可多选)

游戏类型/玩法
精美的画面/音效
朋友/社交圈在玩
游戏口碑/评分
IP/剧情吸引
官方/主播推广
免费/低门槛
其他

Q12:在娱乐过程中,您对社交互动(如弹幕、评论、组队、分享)的需求程度如何?

非常高,是娱乐体验的重要组成部分
比较高,喜欢适度互动
一般,可有可无
比较低,更喜欢独自享受
非常低,讨厌被打扰

Q13:您认为当前主流娱乐App的个性化推荐算法准确度如何?

分数
标签

Q14:您是否关注过虚拟偶像、VR/AR娱乐或元宇宙等新兴娱乐形式?

是,非常关注并体验过
是,有关注但未深入体验
听说过,但不太了解
完全没听说过

Q15:您认为当前互联网娱乐产品在哪些方面最需要改进?(可多选)

内容质量参差不齐
广告过多/体验差
个性化推荐不够精准
付费模式不合理
社交功能薄弱或混乱
用户隐私保护不足
同质化内容严重
其他

Q16:总体而言,您向朋友推荐您目前主要使用的娱乐平台/产品的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q17:您心目中理想的互联网休闲娱乐产品或体验,应该具备哪些特点?

填空1
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本模板旨在提供互联网休闲娱乐用户偏好与行为研究的标准化解决方案。帮助您收集用户画像、分析内容偏好、评估付费意愿,适合互联网产品、市场研究和内容平台团队深入了解用户需求以优化产品服务。
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