互联网休闲娱乐偏好口碑调研

您好!我们正在进行一项关于互联网休闲娱乐偏好的市场调研,旨在了解大众的娱乐习惯与口碑评价。您的参与将为我们提供宝贵的数据支持。本问卷匿名填写,所有信息仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!

Q1:请问您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q2:您目前主要的身份是?

在校学生
在职工作者
自由职业者
待业/退休
其他

Q3:在互联网上,您通常通过哪些设备进行休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
智能电视/投影仪
游戏主机(如PS5、Switch)
其他

Q4:您平均每天花费在互联网休闲娱乐上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上

Q5:您最常使用的互联网休闲娱乐类型有哪些?(可多选)

观看短视频(如抖音、快手)
观看长视频/影视剧(如爱奇艺、腾讯视频、B站)
听音乐/播客
玩网络/手机游戏
阅读网络小说/漫画
浏览社交媒体(如微博、小红书)
观看直播(游戏、才艺、带货等)
其他

Q6:在短视频平台中,您更偏好哪一类内容?

搞笑/幽默
知识/科普
生活/美食
影视/娱乐解说
游戏/动漫
时事/社会新闻
没有特别偏好

Q7:您通常如何选择观看的长视频/影视剧?

根据平台首页/热门推荐
朋友/网友口碑推荐
关注特定UP主/博主
搜索特定题材/演员
随机选择

Q8:总体而言,您向朋友推荐您最常使用的视频平台(如爱奇艺、腾讯视频、B站等)的可能性有多大?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q9:请对您最常使用的音乐/音频APP(如QQ音乐、网易云音乐、喜马拉雅等)的内容丰富度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:您会因为哪些原因尝试一款新的网络/手机游戏?(可多选)

朋友推荐/邀请
社交媒体/游戏社区热议
喜欢的游戏公司/IP
看到吸引人的广告
应用商店高评分/高下载量
游戏题材/玩法吸引我
其他

Q11:您是否愿意为优质的互联网娱乐内容付费(如视频会员、游戏内购、付费小说等)?

是,经常付费
是,偶尔付费
否,从不付费
视情况而定

Q12:在选择付费娱乐内容时,您最看重哪些因素?(可多选)

内容质量/独家性
价格/性价比
用户体验(无广告、高清等)
朋友/社区的评价
平台的品牌信誉
其他

Q13:您对当前互联网娱乐内容的广告植入(如视频前贴片、信息流广告、游戏内广告)态度如何?

完全无法接受
可以接受少量、非干扰性广告
只要内容免费,广告可以接受
无所谓

Q14:您认为目前主流的互联网娱乐平台(如视频、音乐、游戏平台)在哪些方面最需要改进?

填空1

Q15:您是否关注过或参与过线上虚拟活动(如虚拟演唱会、线上展览、游戏内大型活动)?

是,经常参与
是,偶尔关注
听说过但没参与过
完全不了解

Q16:您认为“社交属性”(如弹幕、评论、组队、分享)对您的娱乐体验重要吗?

非常重要,是体验的核心部分
比较重要,能增加乐趣
一般,可有可无
不重要,更喜欢独自享受
反感,影响体验

Q17:您通常通过哪些渠道了解新的互联网娱乐产品或内容?(可多选)

社交媒体(微博、小红书等)
视频平台(B站、抖音等)
朋友/同事/同学推荐
新闻资讯APP
应用商店榜单
广告推送
其他

Q18:请对您整体互联网休闲娱乐生活的满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q19:请推荐一个您认为“口碑最好”或“最值得安利”的互联网娱乐APP、UP主、游戏或内容,并简述理由。

填空1
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介绍
本模板旨在提供互联网休闲娱乐用户习惯与口碑的标准化调研解决方案。帮助您收集用户偏好、评估平台满意度、分析付费意愿,适合市场研究机构、互联网企业和内容平台深入了解用户需求与市场趋势。
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