电商休闲娱乐偏好活动效果评估问卷

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于电商平台休闲娱乐类营销活动效果的评估调研。您的宝贵意见将帮助我们优化活动设计,为您提供更优质的体验。本问卷预计需要5-8分钟完成,所有信息仅用于统计分析,我们将对您的回答严格保密。感谢您的支持!

Q1:您在过去一年中,参与过电商平台(如淘宝、京东、拼多多等)举办的哪些类型的休闲娱乐活动?(例如:互动游戏、直播抽奖、内容社区活动等)

频繁参与(每月多次)
偶尔参与(每季度几次)
很少参与(一年几次)
从未参与

Q2:您通常通过哪些渠道了解到电商平台的休闲娱乐活动?

App首页推送/弹窗
社交媒体(微信、微博、抖音等)
朋友/家人分享
平台内消息通知
站内广告位
其他

Q3:吸引您参与一个电商平台娱乐活动的最主要因素是什么?

活动奖励(优惠券、红包、实物)
活动趣味性/游戏性
活动主题/IP(如与明星、动漫、节日联动)
社交互动(与好友比拼、分享)
纯粹为了消磨时间

Q4:总体而言,您对最近一次参与的电商平台娱乐活动的整体满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q5:您有多大可能向朋友推荐参与您体验过的、感觉不错的电商平台娱乐活动?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q6:您认为这类娱乐活动对您在平台上的购物行为有积极影响吗?

有显著积极影响,增加了浏览和购买
有一定积极影响,偶尔会因此购物
几乎没有影响,只是单纯娱乐
有负面影响,感觉被打扰或浪费时间

Q7:在活动体验过程中,您遇到过哪些问题或不满?

活动规则复杂难懂
任务过于繁琐耗时
奖励吸引力不足或难以获得
活动存在技术故障(卡顿、闪退)
广告推送过多
未遇到明显问题

Q8:您更喜欢哪种类型的娱乐活动奖励?

无门槛优惠券/红包
高价值但需满足条件的优惠券
平台积分/金币
实物奖品
虚拟权益(如会员、皮肤)
单纯娱乐,不需要物质奖励

Q9:您认为这类活动在提升您对平台品牌的好感度方面效果如何?(1分表示毫无效果,5分表示效果显著)

分数
标签

Q10:活动结束后,您是否会持续关注该活动相关的品牌或商品?

经常会
偶尔会
很少会
完全不会

Q11:您希望未来电商平台增加哪些类型的休闲娱乐活动?

轻量级互动小游戏(如合成、消除)
直播互动玩法(连麦、抽奖)
UGC内容创作与分享活动
AR/VR虚拟体验活动
结合线下场景的线上活动
知识问答/竞猜类活动

Q12:您平均愿意在一次娱乐活动上花费多长时间?

5分钟以内
5-15分钟
15-30分钟
30分钟以上

Q13:请描述一次令您印象最深刻的电商平台娱乐活动体验,并说明原因。

填空1

Q14:与纯粹的购物促销相比,您认为这类娱乐活动对您的吸引力如何?

娱乐活动更有吸引力
购物促销更有吸引力
两者吸引力相当
都不太吸引我

Q15:您对电商平台通过娱乐活动收集用户偏好(用于个性化推荐)的接受程度如何?(1分表示完全不能接受,5分表示完全接受)

分数
标签

Q16:您的性别是?

不愿透露

Q17:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q18:您目前的职业状态是?

在校学生
在职人员
自由职业者/个体经营者
待业/求职中
退休
其他

Q19:您平均每周使用电商App的频率是?

每天多次
每天一次
每周几次
每周一次或更少

Q20:对于电商平台如何更好地设计休闲娱乐活动,您还有哪些其他建议或期望?

填空1
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电商休闲娱乐偏好活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估电商平台休闲娱乐营销活动的效果。帮助您收集用户反馈、分析活动吸引力、评估对购物影响,适合电商运营与市场团队优化活动设计。
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