教育休闲娱乐偏好可行性调研问卷
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本模板旨在提供一种调研大众对教育与娱乐结合方式接受度的标准化解决方案。帮助您收集用户偏好、评估市场可行性、分析潜在需求,适合教育、娱乐及互联网行业从业者规划新型学习与娱乐产品。 标签
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您好!我们正在进行一项关于教育休闲娱乐偏好的研究,旨在了解大众对新型学习与娱乐结合方式的看法。您的宝贵意见将帮助我们评估相关项目的可行性。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受填写。感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前的主要身份是?
Q3:在您的休闲时间,您通常倾向于参与哪些类型的活动?(最多选3项)
Q4:您是否对将“学习新知识”与“休闲娱乐”相结合的活动感兴趣?
Q5:您认为哪些形式能有效结合“教育”与“娱乐”?(最多选3项)
Q6:您平均每周愿意为这类“教育休闲”活动投入多少时间?
Q7:您更倾向于参与线上还是线下的教育休闲活动?
Q8:对于一次时长约2-3小时的线下教育休闲活动(如工作坊、主题体验),您可接受的单人费用范围是?
Q9:您希望通过参与这类活动获得什么?(最多选3项)
Q10:在内容主题上,您对以下哪个领域最感兴趣?
Q11:您认为一个理想的教育休闲活动,其“知识深度”与“娱乐趣味性”的平衡有多重要?(1-5分,1分为完全不重要,5分为非常重要)
Q12:哪些因素会促使您付费参与一个高质量的教育休闲活动?(最多选3项)
Q13:您主要通过哪些渠道了解新的休闲娱乐活动信息?
Q14:请描述一个您理想中的、将教育与娱乐完美结合的活动场景或产品。
Q15:如果有一个系列化的教育休闲活动(如每月一次主题),您持续参与的可能性有多大?
Q16:您是否愿意为这类活动或产品的内容创作(如分享体验)或社区建设贡献力量?
Q17:对于开发此类教育休闲娱乐项目,您还有什么其他建议或担忧吗?
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