零售休闲娱乐偏好广告效果调查

您好!我们是市场调研机构,正在进行一项关于零售休闲娱乐领域的消费者偏好及广告效果的匿名调查。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解市场需求并优化广告策略。问卷大约需要10-15分钟完成,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q2:您最近一次(过去一个月内)的线下休闲娱乐消费,主要发生在哪个时间段?

工作日白天
工作日晚间
周末白天
周末晚间

Q3:您通常通过哪些渠道获取休闲娱乐场所(如电影院、主题乐园、商场娱乐区、剧本杀/密室逃脱等)的信息?

社交媒体(微信/微博/抖音/小红书等)
短视频/直播平台广告
朋友/家人推荐
搜索引擎(如百度)
户外广告(地铁、公交站牌)
应用商店/App推送
电子邮件/短信营销
其他

Q4:在1-5分范围内(1分为非常不可信,5分为非常可信),您认为社交媒体上关于休闲娱乐场所的“网红探店”或“用户测评”内容可信度如何?

分数
标签

Q5:当您看到一个吸引您的休闲娱乐广告(例如,新开业的游乐园或沉浸式展览),您最可能采取的第一步行动是什么?

立即搜索更多信息
收藏/截图广告
分享给朋友讨论
直接查看票价或预订
忽略

Q6:整体而言,您有多大可能向朋友或家人推荐您最近一次体验过的休闲娱乐项目?(0分代表“完全不可能”,10分代表“极有可能”)

选项1

Q7:在决定尝试一个新的休闲娱乐项目时,哪些因素对您最为重要?

价格/性价比
地理位置/交通便利性
朋友/家人的评价
网络评分/口碑
广告的创意和吸引力
项目的新颖性/独特性
环境/设施的卫生与安全
其他

Q8:您认为哪种广告形式最能吸引您点击或深入了解一个休闲娱乐项目?

短视频广告(如抖音信息流)
精美的图文海报
沉浸式互动H5
KOL/网红直播带货
线下体验活动/快闪店

Q9:请回忆一个近期让您印象深刻的休闲娱乐类广告(任何形式),它最打动您的一点是什么?

填空1

Q10:您是否曾因为看到一个广告而实际消费了某个休闲娱乐项目?

是,经常
是,偶尔
很少
从未

Q11:对于您喜欢的休闲娱乐品牌(如某个连锁影院、乐园),在1-5分范围内(1分为非常不重要,5分为非常重要),您认为其定期通过广告与您保持互动重要吗?

分数
标签

Q12:您更倾向于在哪些场景下接收休闲娱乐广告信息?

周末前夕
节假日/长假前
工作日通勤时
晚间休息刷手机时
与朋友计划出游时
无所谓,任何时间

Q13:如果休闲娱乐广告中包含了优惠信息(如折扣券、限时特价),这会多大程度上提升您的消费意愿?

显著提升,会促使我立即行动
有一定提升,会纳入考虑
影响不大,主要看项目本身
完全无影响

Q14:对于休闲娱乐项目的广告,您最反感或认为最需要改进的地方是什么?(例如:信息不实、过度打扰、创意平庸等)

填空1

Q15:您认为当前市场上大多数休闲娱乐广告的真实性如何?

普遍真实,与体验相符
大部分真实,偶有夸大
夸大其词较多
经常“踩雷”,与实际不符

Q16:您通常使用哪些手机App进行休闲娱乐消费的预订或支付?

美团/大众点评
抖音团购
品牌官方App/小程序
支付宝/微信支付内置服务
携程/飞猪等旅游平台
其他

Q17:在体验完一个休闲娱乐项目后,您通常会如何分享您的感受?

在社交平台发布点评/照片
私下口头告诉朋友家人
在团购或地图App上打分写评
不主动分享,除非被问及

Q18:总体来看,在1-5分范围内(1分为非常不满意,5分为非常满意),您对目前接触到的休闲娱乐类广告的创意和质量满意吗?

分数
标签

Q19:对于未来休闲娱乐广告的创新形式或内容,您有什么期待或建议?

填空1
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零售休闲娱乐偏好广告效果调查
介绍
本模板旨在提供零售与休闲娱乐领域广告效果评估与消费者偏好洞察的标准化调研方案。帮助您分析广告渠道效果、评估消费者决策因素、优化营销投放策略,适合市场研究机构与品牌方进行精准的市场分析与广告策略优化。
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