游戏购买决策因素与员工满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏玩家购买决策与行业员工满意度的一体化调研解决方案。帮助您分析消费者行为、评估市场趋势、洞察团队士气,适合游戏开发商、市场研究机构和人力资源部门进行全面的市场与组织健康度诊断。 标签
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2个月前
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欢迎参与本次调研!本问卷旨在了解游戏玩家的购买决策因素以及游戏行业从业者的工作满意度。您的回答将帮助我们更好地理解市场与行业需求。所有信息将仅用于统计分析,并严格保密。感谢您的支持!
Q1:请选择您参与此调查的身份
Q2:您玩游戏的频率是?
Q3:在购买一款新游戏前,您通常会通过哪些渠道获取信息?(可多选)
Q4:对于您购买游戏的决定,哪个因素通常影响最大?
Q5:请评价游戏试玩版(Demo)对您购买决策的影响程度(1分表示毫无影响,5分表示影响极大)
Q6:您更倾向于购买哪种类型的游戏?
Q7:总体而言,您向朋友推荐您最近购买的一款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q8:请描述一次您对某款游戏的购买决定感到特别满意或后悔的经历及原因。
Q9:【员工部分】您在游戏公司担任的职位类型是?
Q10:您在当前公司的工作年限是?
Q11:请评价您对当前工作内容的满意度(1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q12:请评价您对团队合作氛围的满意度(1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q13:请评价您对个人职业发展机会的满意度(1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q14:您认为公司目前最需要改善的方面是?(可多选)
Q15:您对公司的产品(游戏项目)感到自豪吗?
Q16:您有多大可能向朋友推荐您目前所在的公司作为工作选择?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q17:您未来一年的职业规划是?
Q18:请分享您对公司或所在项目组最满意的一点。
Q19:请分享一个您认为可以提升员工工作体验或项目效率的具体建议。
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