游戏购买决策因素与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在提供游戏消费者购买行为与价格敏感度的标准化调研解决方案。帮助您洞察玩家决策因素、评估价格接受度、分析市场定价策略,适合游戏开发商、市场研究机构和发行商进行精准的产品定位与营销策略制定。 标签
关于
1天内
更新
0
频次
21
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
欢迎参与本次游戏市场调研!我们旨在了解您在购买游戏时的决策因素以及对价格的看法。您的回答将为我们提供宝贵的市场洞察。本问卷预计耗时5-8分钟,所有信息仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的支持!
Q1:请问您最近一年内购买过几款付费游戏(包括PC、主机、移动端等所有平台)?
Q2:您通常通过哪个平台了解新游戏信息?
Q3:在决定购买一款游戏前,您最看重哪些信息?(最多选择3项)
Q4:请评估以下因素对您购买决策的重要性:游戏玩法/核心机制(1-完全不重要,5-非常重要)
Q5:请评估以下因素对您购买决策的重要性:游戏的画面表现与艺术风格(1-完全不重要,5-非常重要)
Q6:请评估以下因素对您购买决策的重要性:游戏的剧情与叙事(1-完全不重要,5-非常重要)
Q7:请评估以下因素对您购买决策的重要性:玩家社区的评价与口碑(1-完全不重要,5-非常重要)
Q8:对于一款您感兴趣的标准版游戏(非3A大作),您认为的合理首发价格区间是多少?
Q9:对于一款3A大作,您认为的合理首发价格区间是多少?
Q10:当一款游戏的价格高于您的心理预期时,您通常会怎么做?
Q11:您通常愿意为游戏等待多久的折扣?
Q12:哪些定价模式或销售策略最能吸引您购买?(最多选择3项)
Q13:您如何看待游戏内购(如皮肤、战令、抽卡)?
Q14:如果一款游戏在发售一段时间后推出了包含所有内容的“完全版”或“年度版”,且价格低于当初单独购买游戏本体+DLC,您会感到被“背刺”吗?
Q15:您对“抢先体验”(Early Access)模式的看法是?
Q16:总体而言,您认为当前市场上游戏的价格水平如何?(1-非常便宜,5-非常昂贵)
Q17:您的年龄属于以下哪个区间?
Q18:您每月可自由支配用于娱乐(包括游戏)的预算大致是多少?
Q19:请分享一个让您觉得“物超所值”的游戏购买经历,并简要说明原因。
Q20:请分享一个让您觉得“后悔购买”或“价格不值”的游戏经历,并简要说明原因。
Q21:对于游戏开发商/发行商的定价策略,您还有什么其他意见或建议?
联系我们
问卷网公众号