游戏满意度与价格敏感度调查问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户满意度与付费行为研究的标准化解决方案。帮助您评估玩家满意度、分析付费动机、了解价格敏感度,适合游戏厂商和运营团队优化商业化策略。 标签
关于
2个月前
更新
0
频次
22
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
欢迎参与本次游戏体验调研!本问卷旨在了解您对游戏的满意程度以及对游戏内付费项目的看法。您的宝贵意见将帮助我们优化产品,提供更优质的服务。问卷匿名填写,请根据您的真实感受作答。
Q1:您最近3个月内主要游玩哪一类游戏?
Q2:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
Q3:总体而言,您对您最近常玩的一款游戏的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q4:您认为这款游戏最吸引您的地方是?
Q5:您有多大可能向朋友或网友推荐您最近常玩的这款游戏?(0分完全不可能,10分极有可能)
Q6:您是否在该游戏中有过付费行为?
Q7:(针对付费玩家)您主要的付费动机是?
Q8:(针对免费玩家)您不付费的主要原因是?
Q9:您如何看待游戏内常见的“战令/赛季通行证”这种付费模式?
Q10:对于一款您喜欢的游戏推出一款售价为30元的新皮肤,您的购买意愿如何?
Q11:如果一款游戏推出“月卡”(例如30元/月,每日登录领取奖励),您认为这会影响您的付费决策吗?
Q12:哪些因素最可能促使您在一款游戏中首次付费?
Q13:您能接受的单次游戏内购(如一个皮肤、一个角色)的最高价格区间是?
Q14:您认为当前游戏内购项目的普遍价格水平如何?
Q15:您对游戏内“抽卡/开箱”这种付费模式的接受度如何?(1分完全反对,5分完全接受)
Q16:如果游戏提供“买断制+后续免费更新”和“免费游玩+内购”两种模式,您更倾向于?
Q17:您认为一款优秀的付费游戏内容(如DLC、资料片)应具备哪些特点?
Q18:当您觉得一款游戏的付费内容定价过高时,您通常会?
Q19:请描述您心目中理想、公平且令人愉悦的游戏付费模式应该是怎样的?
Q20:总体而言,您对目前游戏行业的商业化(付费)模式满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q21:您的年龄属于以下哪个区间?
Q22:您每月可支配用于娱乐(含游戏)的预算大致为?
联系我们
问卷网公众号