游戏推荐意愿与产品调研问卷

欢迎参与本次游戏推荐意愿调研!您的宝贵意见将帮助我们更好地理解玩家需求,优化游戏推荐产品。本次调研大约需要5-10分钟,所有信息仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您平均每周花在玩游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q2:您通常通过哪些主要渠道发现新游戏?(可多选)

应用商店/游戏平台推荐(如Steam, App Store)
朋友或同事推荐
游戏社区/论坛(如NGA,贴吧)
社交媒体/视频网站(如B站,抖音,微博)
游戏媒体/评测网站
广告(线上或线下)
其他

Q3:当一款游戏符合您的兴趣时,您有多大可能会接受来自“游戏推荐系统”的推荐?

非常愿意尝试
比较愿意尝试
一般,视具体情况而定
不太愿意尝试
完全不愿意尝试

Q4:请对您当前最常使用的游戏平台(如Steam、PlayStation Network、手机应用商店等)的推荐算法满意度进行评分(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q5:您认为一个理想的游戏推荐系统,最应该基于以下哪些信息为您推荐?(可多选)

您过去的游戏购买/下载记录
您过去游戏的游玩时长与频率
您在游戏内的具体行为(如偏好角色、关卡类型)
您的好友或关注玩家的游戏动态
与您喜好相似的其他玩家的选择
游戏评测、评分与口碑
游戏厂商、发行商或系列
其他

Q6:您更倾向于接受哪种形式的游戏推荐?

明确的“猜你喜欢”列表
个性化推送通知或邮件
融入在游戏平台首页的精选内容
基于游戏类型的专题/合集
排行榜(如热销榜、新品榜)

Q7:您有多大意愿向您的朋友推荐您目前使用的游戏平台或应用商店?(0分代表完全不愿意,10分代表非常愿意)

选项1

Q8:哪些因素最可能导致您忽略或拒绝一个游戏推荐?(可多选)

推荐的游戏类型我不感兴趣
推荐的游戏画风/美术风格我不喜欢
推荐游戏的口碑或评分太差
推荐过于频繁或打扰
推荐内容描述不清晰,看不出游戏特点
我的设备(手机/电脑/主机)可能带不动
游戏价格超出我的预算
其他

Q9:如果推荐系统能提供“先试后买”的体验(如试玩版、限时免费游玩),这会增加您接受推荐的可能性吗?

会大幅增加
会略有增加
没有影响
反而可能降低

Q10:请描述您最近一次因为一个推荐而成功发现并喜欢上一款新游戏的经历。(例如:在哪里看到的推荐?是什么打动了您?)

填空1

Q11:您是否愿意授权游戏平台收集您匿名的游戏行为数据(如游玩时长、偏好的游戏模式),以用于优化个性化推荐?

非常愿意
比较愿意
无所谓
不太愿意
非常不愿意

Q12:您希望游戏推荐信息中包含哪些关键内容?(可多选)

高清游戏截图/预告片
详细的游戏特色与玩法介绍
玩家评分与精选评论
系统配置要求
游戏价格与折扣信息
与您玩过的某款游戏的相似度对比
预计通关/体验时长
其他

Q13:您认为当前游戏推荐系统面临的最大问题或挑战是什么?

推荐不够精准,总是推不感兴趣的游戏
推荐内容同质化,缺乏多样性
过度商业化,总推荐高价或热门游戏
算法不透明,不知道为何被推荐
侵犯隐私,对数据收集感到不安
没有明显问题

Q14:请评价“根据您的好友游戏动态进行推荐”这一功能对您的吸引力(1分为毫无吸引力,5分为非常有吸引力)

分数
标签

Q15:对于未来游戏推荐产品的功能或体验,您还有哪些具体的期待或建议?

填空1

Q16:您的性别是?

不愿透露

Q17:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q18:您最常游玩的游戏平台是?(可多选)

PC(Steam/Epic/Wegame等)
手机(iOS/Android)
家用游戏主机(PlayStation/Xbox/Nintendo Switch)
网页游戏
其他
问卷网
游戏推荐意愿与产品调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏推荐系统用户偏好与产品体验的深度调研解决方案。帮助您收集玩家行为数据、评估推荐算法效果、分析用户接受度,适合游戏平台、产品经理和研发团队优化个性化推荐功能与提升用户满意度。
标签
用户体验
产品设计
玩家调研
关于
1天内
更新
0
频次
18
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷