游戏依赖程度问卷调查

您好!我们正在进行一项关于游戏行为与依赖程度的学术研究。本问卷旨在了解您近期的游戏习惯及相关感受。所有数据将严格保密,仅用于统计分析。感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您目前的主要身份是?

在校学生
在职人员
自由职业者
待业/其他

Q3:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

手机游戏
电脑客户端游戏(如MOBA、FPS)
主机游戏(如PS、Xbox)
网页游戏
单机游戏
其他

Q4:您平均每天花在游戏上的时间大约是?

少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上

Q5:您是否经常因为玩游戏而推迟或忘记原本计划要做的事情(如学习、工作、家务)?

几乎总是
经常
有时
很少
从不

Q6:当您无法玩游戏时(例如,网络故障、设备不在身边),您是否会感到烦躁、不安或无聊?

总是如此
经常如此
有时如此
很少如此
从不如此

Q7:为了获得更好的游戏体验(如购买装备、皮肤、提升等级),您是否曾投入超出自己预算的金钱?

经常如此
偶尔如此
很少如此,基本在预算内
从不花钱
不适用(我不在游戏中消费)

Q8:您是否曾因为玩游戏而减少或放弃了其他重要的兴趣爱好、社交或体育活动?

是的,明显减少
有一些减少
基本没有影响
完全没有影响

Q9:当有人(如家人、朋友)批评您花太多时间玩游戏时,您通常的反应是?

感到生气并反驳
感到内疚但难以改变
表示理解并尝试调整
不以为意,觉得他们不理解

Q10:您是否曾试图减少玩游戏的时间但未能成功?

多次尝试,均未成功
尝试过一两次,效果有限
尝试过且成功减少了
从未尝试过减少

Q11:玩游戏是否已经成为您逃避现实问题、缓解负面情绪(如压力、焦虑、孤独)的主要方式?

是的,主要方式
是重要方式之一
偶尔如此
很少或从不

Q12:当您不玩游戏时,是否会经常想着游戏里的内容(如攻略、战绩、剧情)?

总是
经常
有时
很少
从不

Q13:您是否曾因为熬夜玩游戏而影响第二天的精神状态或工作/学习效率?

经常
有时
很少
从不

Q14:总体而言,您认为游戏对您当前生活质量的正面影响有多大?(1分表示非常负面,5分表示非常正面)

分数
标签

Q15:基于您对自己游戏行为的认知,您认为您的游戏行为属于?

健康娱乐,完全可控
有时投入较多,但总体可控
可能有些过度,需要警惕
已经对生活产生了明显的负面影响

Q16:您认为有哪些方法可以帮助个人更好地管理游戏时间,实现健康游戏?(选填)

填空1
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介绍
本模板旨在提供游戏行为与依赖程度的标准化评估工具。帮助您识别游戏习惯、评估潜在风险、收集管理建议,适合研究人员、教育工作者和心理咨询师开展游戏健康使用研究与干预。
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