游戏依赖程度用户体验调查
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本模板旨在提供游戏依赖程度与用户体验的标准化调研方案。帮助您评估游戏行为、识别依赖风险、收集管理建议,适合游戏厂商、研究机构及心理咨询师开展用户研究与健康干预。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏依赖程度的用户体验调查,旨在了解您与游戏互动的情况及感受。您的回答将完全匿名,并仅用于学术研究,帮助我们更好地理解游戏行为。请根据您的真实情况回答以下问题。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您通常玩哪种类型的游戏?(请选择最主要的一类)
Q4:您平均每周花在玩游戏上的时间大约是?
Q5:请评估您对游戏的喜爱程度。(1分代表非常不喜欢,5分代表非常喜欢)
Q6:您是否曾因为玩游戏而推迟或忘记吃饭、睡觉等日常事务?
Q7:当您因故无法玩游戏时(如网络故障、设备问题),您通常会感到?
Q8:您是否曾因为玩游戏时间过长,与家人、朋友或伴侣发生过争执?
Q9:您是否曾试图减少玩游戏的时间但未能成功?
Q10:玩游戏是否已经影响到您的工作、学习效率或成绩?
Q11:您玩游戏的主要动机是什么?(可多选)
Q12:您是否认为自己对游戏的投入程度是健康的?
Q13:当您不玩游戏时,是否会经常想着游戏里的内容(如攻略、装备、剧情等)?
Q14:您是否曾因为玩游戏而忽略了个人的健康问题(如眼睛疲劳、手腕酸痛)?
Q15:您觉得游戏开发商/运营商在防止用户过度游戏方面做得如何?
Q16:总体而言,游戏给您的生活带来的积极影响有多大?(1分代表非常消极,5分代表非常积极)
Q17:总体而言,游戏给您的生活带来的消极影响有多大?(1分代表完全没有,5分代表非常大)
Q18:如果有一款您非常想玩的游戏发布了,但您正处于重要的学习/工作周,您会?
Q19:为了帮助自己更健康地管理游戏时间,您愿意尝试哪些方法?(可多选)
Q20:对于如何平衡游戏娱乐与日常生活,您有什么个人的建议或心得?
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