游戏依赖程度培训需求调研问卷

您好!本问卷旨在了解您在游戏依赖程度评估与干预方面的培训需求,以便我们设计更贴合实际需求的培训课程。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析。感谢您的参与!

Q1:您目前从事的职业或专业领域是什么?

教育工作者(教师、辅导员等)
心理健康工作者(心理咨询师、社工等)
医疗工作者(医生、护士等)
学生
游戏行业从业者
其他

Q2:您在日常工作或生活中,是否接触过疑似或已确认有游戏依赖问题的个体?

是,经常接触
是,偶尔接触
否,从未接触

Q3:您认为自己对“游戏依赖/游戏障碍”这一概念的理解程度如何?

分数
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Q4:您希望通过培训了解游戏依赖的哪些方面?(可多选)

诊断标准与评估工具
成因与心理机制
预防与早期干预策略
治疗与康复方法
家庭支持与沟通技巧
相关政策与伦理规范
其他

Q5:您认为当前最需要提升的是哪方面的能力?

识别与筛查能力
风险评估与诊断能力
干预与咨询技巧
资源链接与转介能力
科普宣传与教育能力

Q6:您认为针对不同年龄段(如青少年、成年人)的游戏依赖干预策略,其重要性如何?

分数
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Q7:您更倾向于哪种培训形式?

线上录播课程
线上直播互动
线下工作坊/研讨会
混合式学习(线上+线下)
自学资料包

Q8:您期望的单次培训时长大约是?

1-2小时
半天(3-4小时)
全天(6-8小时)
系列课程(多次)

Q9:您对学习使用专业的评估量表(如IGDS9-SF, DSM-5标准)的需求程度如何?

分数
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Q10:您希望培训中包含哪些实操性内容?(可多选)

案例分析与讨论
角色扮演与模拟练习
评估工具实操演练
干预方案设计
家庭访谈技巧练习

Q11:您认为培训的考核或认证方式应该是?

无需考核,参与即可
完成课后测验
提交案例分析报告
实践技能考核
获得官方认证证书

Q12:您对培训中涉及新兴游戏形式(如手机游戏、直播、元宇宙等)相关风险的内容,其需求程度如何?

分数
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Q13:您能接受的培训费用大致范围是?

免费
500元以下
500-1000元
1000-2000元
2000元以上

Q14:您希望通过培训获得哪些资源支持?(可多选)

评估工具包(量表、指南)
干预方案模板
科普宣传材料
专家联络名单
后续督导机会
线上学习社群

Q15:如果开设培训,您最可能报名参加的时间是?

工作日晚上
周末
节假日
根据课程安排灵活调整

Q16:总体而言,您对参加此类专业培训的意愿有多强烈?

分数
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Q17:对于本次游戏依赖程度相关的培训,您还有哪些具体的建议或期望?

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游戏依赖程度培训需求调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏依赖干预培训需求的精准调研方案。帮助您了解从业人员知识缺口、评估实操技能需求、规划培训课程形式,适合心理健康、教育及医疗领域的专业人士优化相关培训体系。
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