游戏使用障碍行业趋势调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏使用障碍行业趋势的标准化调研方案。帮助您评估行业关注度、分析应对措施、预测政策走向,适合游戏公司、研究机构和政策制定者推动行业健康可持续发展。 标签
关于
1天内
更新
0
频次
16
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
尊敬的行业专家/从业者,您好!我们正在进行一项关于游戏使用障碍(Gaming Disorder)行业趋势的调研。本问卷旨在了解当前行业对这一现象的关注度、应对策略及未来发展方向。您的宝贵意见将帮助我们更好地把握行业脉搏。问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,请放心作答。预计耗时约10分钟。
Q1:您所在的机构/组织类型是?
Q2:您认为,当前业界对“游戏使用障碍”这一议题的关注程度如何?
Q3:在您看来,推动业界关注游戏使用障碍的主要驱动力有哪些?(可多选)
Q4:您认为,目前行业在识别潜在的游戏使用障碍用户方面做得如何?
Q5:目前,行业内应对游戏使用障碍的主要措施有哪些?(可多选)
Q6:请评估您认为“防沉迷系统”(如实名认证、时段时长限制)在预防游戏使用障碍方面的有效性。(1分为完全无效,5分为非常有效)
Q7:您如何看待“游戏内购”与游戏使用障碍风险之间的关系?
Q8:您认为,未来行业在游戏设计上,最可能从哪些方面入手以减少潜在风险?(可多选)
Q9:在您看来,行业与学术界/医疗机构合作研究游戏使用障碍的现状如何?
Q10:您认为,未来针对游戏使用障碍,行业最需要建立或完善的是?(可多选)
Q11:您预计,未来3-5年内,针对游戏使用障碍的行业监管政策会如何变化?
Q12:您认为,游戏公司在承担用户健康社会责任方面的投入意愿如何?
Q13:总的来说,您有多大意愿向同行推荐所在机构积极关注并投入资源应对游戏使用障碍议题?(0-10分,0分代表完全不愿意,10分代表非常愿意)
Q14:您认为,目前公众对“游戏使用障碍”的理解主要存在哪些偏差?
Q15:您认为,哪些技术(如人工智能、大数据分析)在应对游戏使用障碍方面最有应用前景?(可多选)
Q16:对于促进行业健康、可持续发展,平衡商业利益与用户福祉,您还有哪些具体的建议或展望?
联系我们
问卷网公众号