游戏使用障碍招聘调研问卷
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本模板旨在为游戏使用障碍研究领域的人才招聘提供标准化调研工具。帮助您了解从业者背景、评估专业认知、分析职业意向,适合科研机构、医院及游戏公司招募复合型研究人才。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏使用障碍(Gaming Disorder)研究领域的人才招聘调研。本问卷旨在了解潜在从业者或研究者的背景、认知与职业意向,以帮助我们构建更专业的团队。问卷匿名,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!
Q1:您目前从事的职业领域与以下哪项最相关?
Q2:您对“游戏使用障碍”(Gaming Disorder)这一概念的了解程度是?
Q3:您认为在游戏使用障碍的研究与干预中,哪些学科背景的知识最为关键?(可多选)
Q4:您认为当前社会对游戏使用障碍的普遍认知处于哪个阶段?
Q5:您对从事游戏使用障碍相关的临床、研究或预防工作有多大兴趣?(1-5分,1为毫无兴趣,5为极有兴趣)
Q6:如果您有意向在此领域工作,您最希望参与的工作内容是什么?(可多选)
Q7:您认为在该领域招聘专业人才时,面临的最大挑战是什么?
Q8:您更倾向于在哪种类型的机构从事相关工作?
Q9:从0到10分,您有多大意愿向身边符合条件的专业人士推荐从事游戏使用障碍相关的工作?
Q10:您认为一个优秀的游戏使用障碍研究者/干预者,最重要的三项能力或素质是什么?(请选择三项)
Q11:您认为,有效的干预措施应该更侧重于?
Q12:对于未来希望进入此领域的学生或从业者,您认为最需要补充的知识或技能培训是什么?
Q13:您是否接触过(包括学习、工作或志愿服务)与行为成瘾(如网络、赌博成瘾)相关的实际案例或项目?
Q14:您如何看待游戏产业与公共卫生/临床领域在此议题上合作的可能性与必要性?(1-5分,1为完全对立无合作可能,5为高度互补必须合作)
Q15:请简要描述您对“健康游戏生态”的理解,或分享一个您认为有效的预防游戏使用障碍的创意想法。
Q16:如果有相关的专业培训或认证项目,您参与的可能性有多大?
Q17:您通常通过哪些渠道获取行为成瘾或游戏使用障碍领域的前沿信息?(可多选)
Q18:您的最高学历是?
Q19:对于本次调研或游戏使用障碍研究领域的人才建设,您还有哪些其他意见或建议?
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