游戏线上线下选择培训需求调研
介绍
本模板旨在收集游戏行业从业者对线上线下培训形式的需求与偏好。帮助您评估培训满意度、分析形式优势、明确技能需求,适合游戏公司、培训机构和行业组织优化培训体系设计。 标签
关于
2天前
更新
0
频次
19
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!为了更精准地设计未来的培训项目,我们诚邀您参与本次调研。您的宝贵意见将帮助我们了解您对线上与线下培训形式的偏好、需求及期望。问卷匿名,请根据您的真实想法填写,感谢您的支持!
Q1:您目前从事的游戏相关岗位是?
Q2:您在该岗位的工作年限是?
Q3:您认为当前您最需要提升的技能或知识领域是?(单选最核心的一项)
Q4:您过去一年参与过哪些形式的职业培训或学习?(可多选)
Q5:请评估您对线上培训(如直播课、录播课)的总体满意度(1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q6:请评估您对线下培训(如面授、工作坊)的总体满意度(1分=非常不满意,5分=非常满意)
Q7:您认为线上培训的主要优势是什么?(可多选)
Q8:您认为线下培训的主要优势是什么?(可多选)
Q9:对于技能实操类培训(如新引擎工具、美术技法),您更倾向于哪种形式?
Q10:对于理论方法类培训(如游戏设计理论、项目管理框架),您更倾向于哪种形式?
Q11:您希望未来的培训中包含哪些互动形式?(可多选)
Q12:您能接受的单次线上培训的时长大约是?
Q13:您能接受的单次线下培训的时长大约是?
Q14:您在选择培训时,最看重哪些因素?(可多选)
Q15:您有多大意愿向同事推荐“线上线下结合的混合式培训”模式?(0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
Q16:您对游戏行业培训(无论是线上还是线下)还有哪些具体的建议或期望?
Q17:您是否愿意在培训后参与一个简短的线上交流或反馈会?
Q18:如果有一门您最想学习的课程,您希望它的主题是什么?
Q19:您希望培训的频率是?
联系我们
问卷网公众号