游戏医疗资源可及性渠道调研问卷
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本模板旨在调研游戏玩家获取健康信息与医疗资源的渠道与习惯。帮助您了解玩家需求、评估信息渠道、优化服务设计,适合游戏公司、健康平台和医疗机构为游戏人群提供精准的健康支持服务。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!本次调研旨在了解您获取与游戏相关的健康信息或医疗资源的渠道与习惯。您的回答将帮助我们更好地构建和优化相关支持服务。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。
Q1:您平均每周进行游戏娱乐的时间大约是?
Q2:您是否曾因长时间游戏而感到身体不适(如眼睛疲劳、手腕酸痛、腰背疼痛等)?
Q3:您是否曾因游戏相关压力或情绪问题(如焦虑、沮丧、睡眠障碍等)而寻求帮助?
Q4:当您遇到与游戏相关的健康问题时,您首先会通过什么渠道了解信息或寻求帮助?
Q5:您通常通过哪些线上平台或社区获取游戏健康相关的信息?(可多选)
Q6:您对从游戏社区/论坛中获得的健康建议的信任程度如何?(1分表示完全不信任,5分表示非常信任)
Q7:您是否关注过游戏厂商或平台发布的关于健康游戏、防沉迷或心理健康方面的官方指引?
Q8:您认为当前游戏内置的健康提醒或防沉迷系统对您的实际帮助有多大?
Q9:如果您需要专业医疗建议,您更倾向于通过哪种方式获取?(可多选)
Q10:您是否愿意为获取专业的、针对游戏人群的健康指导或咨询服务付费?
Q11:您认为将基础健康评估或资源链接整合到游戏平台或社区中,是否方便?
Q12:您希望获得哪些与游戏相关的健康主题信息或服务?(可多选)
Q13:您更接受以下哪种形式的健康科普内容?
Q14:对于改善游戏玩家获取可靠医疗资源的渠道,您有什么具体的建议或期望?
Q15:您的年龄是?
Q16:您目前的身份是?
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