游戏医疗资源可及性服务质量调查
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本模板旨在评估游戏内医疗资源的可及性与服务质量。帮助您洞察玩家健康需求、评估现有功能效果、收集优化建议,适合游戏平台、医疗健康机构及研究者完善玩家健康关怀体系。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏内医疗资源可及性及服务质量的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解用户需求,并优化相关服务体验。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。预计将占用您3-5分钟时间。
Q1:请问您在过去一年内,是否在玩网络游戏或手机游戏时,因身体不适(如眼疲劳、手腕酸痛、腰背不适等)而需要寻求相关信息或帮助?
Q2:当您在游戏中感到身体不适时,您通常会通过哪些渠道获取健康信息或帮助?(可多选)
Q3:您认为游戏平台或厂商(如腾讯游戏、网易游戏等)是否应该为玩家提供健康相关的资源或服务?
Q4:请对您最常玩的游戏内置的健康关怀功能(如防沉迷提醒、眼保健操提示、久坐提醒等)的实用性进行评分(1分表示完全没用,5分表示非常有用)。
Q5:您是否曾因游戏内健康提醒而主动采取休息或健康保护措施?
Q6:您希望游戏平台未来提供哪些类型的健康支持服务?(可多选)
Q7:总体而言,您有多大意愿向其他玩家推荐当前游戏平台提供的健康相关服务?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
Q8:您是否愿意为游戏平台提供的、更专业或更便捷的健康增值服务(如快速在线问诊、定制健康报告)付费?
Q9:如果游戏平台与医疗机构合作,推出“游戏健康守护”计划,您最关心或期待该计划包含哪些具体内容?
Q10:您认为游戏内提供的健康信息,其科学性和权威性如何?
Q11:您认为当前阻碍玩家便捷获取游戏相关健康服务的主要因素有哪些?(可多选)
Q12:您更倾向于通过哪种形式接收游戏健康提醒或建议?
Q13:请对您个人在游戏过程中对自身健康的关注程度进行评分(1分表示完全不关注,5分表示非常关注)。
Q14:您的年龄属于以下哪个区间?
Q15:您平均每天的游戏时长大约是?
Q16:您最常游玩的游戏类型是?
Q17:对于提升游戏医疗资源的可及性与服务质量,您还有什么其他的意见或建议吗?
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