游戏养老需求渠道调研问卷
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本模板旨在调研游戏在养老生活中的需求与接受渠道。帮助您了解老年用户偏好、评估游戏功能需求、分析信息获取渠道,适合养老机构、游戏开发商和社区服务机构探索银发经济与数字娱乐结合的市场机会。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏与养老生活需求的研究,旨在了解相关兴趣与信息获取渠道。您的回答将为我们提供宝贵参考。问卷匿名,请放心填写。
Q1:请问您的年龄段是?
Q2:您目前或计划中的养老方式是?
Q3:您平时玩电子游戏(包括手机、电脑、主机游戏等)的频率是?
Q4:您通常通过哪些渠道获取关于养老的信息或服务?(可多选)
Q5:您认为电子游戏对老年人(或您未来)的养老生活是否有积极意义?
Q6:如果有一款专为老年人设计的游戏,您希望它包含哪些功能或内容?(可多选)
Q7:您主要通过哪种设备接触或可能接触游戏?
Q8:如果通过游戏来了解或预约养老相关服务(如社区活动、健康讲座、机构参观),您的接受程度如何?(1分表示完全不能接受,5分表示非常愿意接受)
Q9:您认为哪些渠道最适合推广“游戏+养老”相结合的服务或产品?(可多选)
Q10:您愿意为专为老年人设计的优质游戏或服务付费吗?
Q11:您对游戏在养老生活中可能扮演的角色,还有哪些具体的期待或担忧?
Q12:您认为在游戏内嵌入养老咨询服务(如法律、医疗咨询入口)是否可行?
Q13:您希望从“游戏+养老”相关的服务中获得哪些支持?(可多选)
Q14:您更倾向于通过以下哪种方式学习使用养老相关的游戏或应用?
Q15:对于通过游戏渠道来满足养老需求,您还有什么其他建议或想法?
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