游戏养老需求渠道调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏与养老生活需求的研究,旨在了解相关兴趣与信息获取渠道。您的回答将为我们提供宝贵参考。问卷匿名,请放心填写。

Q1:请问您的年龄段是?

18岁以下
18-30岁
31-45岁
46-60岁
61岁及以上

Q2:您目前或计划中的养老方式是?

居家养老
社区养老
养老机构/养老院
其他(如旅居养老)
尚未考虑

Q3:您平时玩电子游戏(包括手机、电脑、主机游戏等)的频率是?

几乎每天
每周几次
每月几次
很少玩
从不玩

Q4:您通常通过哪些渠道获取关于养老的信息或服务?(可多选)

子女/家人告知
社区宣传/活动
电视/广播/报纸
互联网搜索(如百度)
社交媒体(微信、抖音等)
养老机构/企业宣传
朋友/邻居推荐
其他

Q5:您认为电子游戏对老年人(或您未来)的养老生活是否有积极意义?

非常有意义
比较有意义
一般,可有可无
意义不大
完全没有意义

Q6:如果有一款专为老年人设计的游戏,您希望它包含哪些功能或内容?(可多选)

益智健脑(如记忆、棋牌)
社交互动(与亲友/其他玩家聊天组队)
轻松休闲(如种花、钓鱼、模拟经营)
身体锻炼引导(结合体感或简单动作)
怀旧元素(老歌、老电影、历史故事)
生活技能/安全知识学习
其他

Q7:您主要通过哪种设备接触或可能接触游戏?

智能手机/平板
电脑(台式机/笔记本)
电视/智能电视
专用游戏主机(如Switch)
不接触

Q8:如果通过游戏来了解或预约养老相关服务(如社区活动、健康讲座、机构参观),您的接受程度如何?(1分表示完全不能接受,5分表示非常愿意接受)

分数
标签

Q9:您认为哪些渠道最适合推广“游戏+养老”相结合的服务或产品?(可多选)

社区/老年活动中心
养老机构内部
子女/家人的推荐
短视频平台(如抖音、快手)
微信/微信群
健康类App或网站
线下体验活动
其他

Q10:您愿意为专为老年人设计的优质游戏或服务付费吗?

愿意付费
只接受免费基础版
视具体内容和价格而定
完全不愿意

Q11:您对游戏在养老生活中可能扮演的角色,还有哪些具体的期待或担忧?

填空1

Q12:您认为在游戏内嵌入养老咨询服务(如法律、医疗咨询入口)是否可行?

非常可行,很方便
可以尝试,但需谨慎
不太可行,场景不匹配
完全不可行

Q13:您希望从“游戏+养老”相关的服务中获得哪些支持?(可多选)

认知训练,延缓大脑衰老
扩大社交圈,减少孤独感
获得养生保健知识
便捷获取线下养老服务信息
娱乐消遣,丰富生活
其他

Q14:您更倾向于通过以下哪种方式学习使用养老相关的游戏或应用?

子女/家人教学
社区组织的集中培训
观看详细视频教程
应用内提供极简引导
不需要,自己摸索

Q15:对于通过游戏渠道来满足养老需求,您还有什么其他建议或想法?

填空1
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游戏养老需求渠道调研问卷
介绍
本模板旨在调研游戏在养老生活中的需求与接受渠道。帮助您了解老年用户偏好、评估游戏功能需求、分析信息获取渠道,适合养老机构、游戏开发商和社区服务机构探索银发经济与数字娱乐结合的市场机会。
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