游戏健康管理意识竞品调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏健康管理功能的市场调研,旨在了解用户对相关功能的认知与需求。您的宝贵意见将帮助我们优化产品设计。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您最近一年内,平均每周用于玩游戏(包括手机、PC、主机等所有平台)的时间大约是?

少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上

Q2:您通常通过哪些平台玩游戏?(可多选)

手机(iOS/Android)
个人电脑(PC)
家用游戏主机(如PS5,Xbox)
掌上游戏机
网页/云游戏平台

Q3:在您玩过的游戏中,您是否注意到游戏内置有“健康管理”或“防沉迷”相关功能(如游戏时长提醒、强制休息、家长监护等)?

是,非常清楚
是,大概知道
好像有,但不了解
没有注意到
不确定

Q4:您认为游戏内置的健康管理功能,对您控制游戏时长和保持健康习惯的实际帮助有多大?

非常有帮助
比较有帮助
一般,没什么感觉
基本没有帮助
反而感到困扰

Q5:您认为以下哪些健康管理功能是您最需要的?(可多选)

游戏时长统计与报告
定时休息提醒(如每1小时提醒)
强制下线/锁屏功能
视力保护模式(如蓝光过滤)
游戏内行为分析(如情绪波动提示)
身体姿态/久坐提醒
与健康APP(如Apple Health)数据联动

Q6:您是否曾主动使用过第三方工具(如手机自带的“数字健康”功能、屏幕时间管理APP等)来管理游戏时间?

是,经常使用
是,偶尔使用
知道但没用过
不知道有这类工具

Q7:您认为游戏公司是否有责任和义务,主动为用户提供健康管理功能?

非常有责任,这是企业社会责任
有一定责任,可以适度提供
可有可无,主要靠用户自律
不应该提供,这会干扰游戏体验
说不清

Q8:当您收到游戏内置的“休息提醒”或“时长警告”时,您通常会怎么做?

立即暂停游戏,休息一下
完成当前这局/阶段再休息
忽略提醒,继续游戏
想办法关闭或跳过提醒

Q9:您对目前主流游戏(如《王者荣耀》、《原神》、《和平精英》等)内置的健康管理系统的整体满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
没有使用过/不了解

Q10:您希望健康管理功能以何种方式呈现,更容易让您接受?(可多选)

温和的视觉/语音提示
提供个性化的数据报告
与游戏成就/奖励系统挂钩(如休息后获得奖励)
完全由用户自定义设置
设计成游戏内的一部分(如一个健康小助手NPC)
简单直接,不打扰

Q11:您是否愿意为拥有更完善、更人性化健康管理功能的游戏付费(如购买包含该功能的版本、订阅服务等)?

非常愿意
可能会考虑
不愿意,这应该是免费的
说不清

Q12:您认为对于未成年人玩家,游戏健康管理功能应该更侧重于?

严格执行时长和消费限制
引导建立良好的游戏习惯
提供家长可控的详细报告
寓教于乐的健康知识科普
以上都需要

Q13:您认为当前游戏健康管理功能面临的最大挑战或不足是什么?

功能容易被绕过或忽视
提醒方式生硬,影响体验
数据不够准确或全面
缺乏个性化设置
用户认知度和接受度低
其他

Q14:请分享一个您心目中理想的游戏健康管理功能设想,或对现有功能的改进建议。

填空1

Q15:您的性别是?

不愿透露

Q16:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q17:您的最高教育程度是?

高中及以下
大专/本科
硕士及以上
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游戏健康管理意识竞品调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏健康管理功能竞品调研的标准化解决方案。帮助您收集玩家行为数据、评估功能需求、分析市场现状,适合游戏开发商、产品经理和研究人员优化游戏健康系统设计。
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