游戏玩家饮食健康习惯与价格敏感度调查

您好!我们正在进行一项关于游戏玩家饮食健康习惯与消费偏好的调研。本问卷旨在了解您在游戏过程中的饮食习惯、健康意识以及对相关产品价格的看法。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究,请放心填写。感谢您的参与和支持!

Q1:您通常每周花多少小时在电子游戏上?

少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上

Q2:在长时间游戏时,您通常会选择哪种类型的饮食?

点外卖(如披萨、汉堡)
自己简单烹饪(如泡面、速冻食品)
正常吃家常饭菜
食用健康零食(如坚果、水果)
经常忘记或顾不上吃饭

Q3:您在游戏时,通常会选择哪些饮品?(可多选)

碳酸饮料(可乐、汽水)
功能/能量饮料(红牛、魔爪)
咖啡或茶
瓶装水或白开水
果汁或乳制品
其他

Q4:您是否会有意识地选择标榜“健康”、“提神”或“适合 gamers”的食品或饮料?

总是,会优先选择
经常,会考虑
偶尔,看情况
很少
从不

Q5:您对自己在游戏期间的饮食习惯健康程度打几分?(1分非常不健康,5分非常健康)

分数
标签

Q6:您购买游戏时零食/饮料的频率大约是?

几乎每次游戏都会购买
每周几次
每月几次
很少购买
从不专门为游戏购买

Q7:您向朋友推荐您常吃的游戏零食/饮料的可能性有多大?(0分完全不会推荐,10分极有可能推荐)

选项1

Q8:假设一款您喜欢的能量饮料,您认为一罐(250ml)的合理价格是多少?

3元及以下
3-5元
5-8元
8-10元
10元以上

Q9:如果一款“健康游戏零食”比普通同类零食贵20%,您购买的可能性是?

肯定会买
可能会买
不确定,看具体产品
可能不会买
肯定不会买

Q10:哪些因素最能促使您为一款游戏食品/饮料支付更高价格?(可多选)

显著的提神/增强专注效果
更健康的成分(低糖、天然)
独特的口味或口感
喜爱的品牌或IP联名
便捷的包装设计(易单手操作)
其他玩家的推荐或评测

Q11:您通常通过什么渠道了解或购买游戏相关的食品饮料?

电商平台(淘宝、京东)
线下超市/便利店
游戏直播/视频博主推荐
游戏社区/论坛
品牌官网或专属渠道

Q12:您对目前市场上针对游戏玩家推出的食品饮料的价格满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q13:您是否愿意为了获得游戏内道具或福利,而购买特定的合作款食品饮料?

非常愿意,经常这么做
比较愿意,会考虑
一般,看福利是否吸引我
不太愿意
完全不愿意

Q14:您心目中理想的“游戏伴侣”食品或饮料应该具备哪些特点?(例如:口味、功能、包装、价格等)

填空1

Q15:您的性别是?

其他
不愿透露

Q16:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q17:您目前每月可自由支配的娱乐消费金额(包括游戏、零食等)大约在?

500元以下
500-1000元
1001-2000元
2001-5000元
5000元以上
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游戏玩家饮食健康习惯与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在调研游戏玩家的饮食健康与消费偏好。帮助您了解饮食习惯、评估健康产品接受度、分析价格敏感因素,适合食品饮料品牌与市场研究机构优化产品策略。
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