游戏睡眠质量广告效果调查问卷

您好!我们正在对近期发布的游戏睡眠质量广告进行效果评估。本问卷旨在了解您对该广告的印象与反馈,您的宝贵意见将帮助我们优化未来的广告内容。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:请问您是否看过或听说过“游戏睡眠质量”相关的广告?

是,我明确看过
好像有印象,但不确定
不,完全没有看过或听说过

Q2:您最初是通过哪个渠道接触到这个广告的?

社交媒体平台(如微信、微博、抖音)
视频网站(如B站、YouTube)
游戏内或游戏平台广告
搜索引擎或网站弹窗
朋友/同事推荐
其他渠道

Q3:请为这个广告的整体吸引力打分(1分表示毫无吸引力,5分表示非常吸引人)。

分数
标签

Q4:广告中关于“游戏影响睡眠质量”的核心信息,您认为传达得是否清晰?

非常清晰,我完全理解了
比较清晰,大致能明白
一般,有些模糊
不太清晰,难以理解
完全不清楚在说什么

Q5:广告的哪些元素给您留下了深刻印象?(可多选)

视觉画面/动画效果
背景音乐或音效
广告文案/标语
呈现的数据或案例
呼吁行动(如下载App、参与测试)
代言人或角色形象
没有留下深刻印象

Q6:观看广告后,您对“游戏与睡眠质量”之间关系的认知是否发生了变化?

是的,加深了我对负面影响的认识
是的,让我了解到一些积极的平衡方法
没有明显变化
广告让我感到困惑或怀疑

Q7:您有多大意愿向身边经常玩游戏的朋友推荐关注“游戏睡眠质量”这个话题?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)

选项1

Q8:广告是否促使您产生了以下任何行动?

搜索了更多关于游戏与睡眠的信息
尝试调整了自己的游戏或睡眠习惯
下载了相关的健康监测App
与朋友讨论了此话题
目前还没有任何行动
其他

Q9:您认为这则广告的可靠性如何?(1分表示非常不可信,5分表示非常可信)

分数
标签

Q10:广告的整体风格和调性,您认为是否适合其目标受众(游戏玩家)?

非常适合,能引起玩家共鸣
比较适合
一般,中规中矩
不太适合,有点说教或脱离玩家
完全不适合

Q11:您认为这则广告在哪些方面可以改进?(可多选)

信息更具体、有数据支撑
表现形式更有趣、有创意
减少恐吓性,增加建设性建议
明确提供解决方案或工具
优化广告投放的渠道和时段
缩短广告时长
其他

Q12:如果未来有类似主题的广告(如“健康游戏习惯”),您是否愿意观看?

非常愿意
比较愿意
一般,无所谓
不太愿意
非常不愿意

Q13:请用1-2个关键词或短语描述您对这则广告的整体感受。

填空1

Q14:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q15:您平均每周玩电子游戏(包括手机、电脑、主机等)的频率是?

几乎每天
每周3-5天
每周1-2天
很少玩
完全不玩

Q16:您是否曾因玩游戏而影响过睡眠(如熬夜、入睡困难等)?

经常
偶尔
很少
从未

Q17:对于如何通过广告更有效地向游戏玩家传递“健康睡眠”信息,您还有哪些具体的意见或建议?(选填)

填空1
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游戏睡眠质量广告效果调查问卷
介绍
本模板旨在提供游戏睡眠质量广告效果评估的标准化解决方案。帮助您收集用户印象、分析渠道效果、评估信息传达,适合市场研究团队和游戏公司优化健康主题广告投放策略。
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