游戏睡眠质量服务质量调查问卷

您好!我们是专注于游戏与健康研究的团队。本问卷旨在了解您在玩电子游戏后的睡眠质量情况,以及您对游戏内置睡眠服务质量功能的看法。您的宝贵意见将帮助我们改进相关设计,感谢您的参与!

Q1:您玩电子游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
几乎不玩

Q2:您通常在什么时间段玩电子游戏?(可多选)

下午(12:00-18:00)
傍晚(18:00-21:00)
深夜(21:00-24:00)
凌晨(0:00以后)
时间不固定

Q3:在您睡前1小时内玩电子游戏的情况是?

经常如此
有时如此
偶尔如此
从不如此

Q4:总体而言,您如何评价自己的睡眠质量?

分数
标签

Q5:您是否感觉玩电子游戏(尤其是睡前玩)会影响您的入睡速度?

是的,明显让我更难入睡
有一些影响,但不太明显
基本没有影响
不确定

Q6:您是否感觉玩电子游戏(尤其是睡前玩)会影响您的睡眠深度(如多梦、易醒)?

是的,明显让我睡得更浅
有一些影响,但不太明显
基本没有影响
不确定

Q7:您认为哪些游戏相关因素最可能影响您的睡眠?(可多选)

游戏内容过于刺激/恐怖
游戏社交压力(如团队竞技)
游戏时间过长
屏幕蓝光
游戏失败带来的负面情绪
其他

Q8:您是否使用过游戏内置或游戏平台提供的“健康提醒”、“防沉迷提醒”或“睡眠辅助”等功能?

经常使用
偶尔使用
知道但没用过
不知道有这些功能

Q9:如果游戏提供智能的“睡眠质量保护”服务(如根据您的游戏行为智能提醒休息、提供助眠内容等),您向朋友推荐此类功能的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q10:您希望未来的游戏在“睡眠服务质量”方面提供哪些功能?(可多选)

智能游戏时长管理与提醒
根据时间自动切换游戏模式(如夜间护眼/静音模式)
内置放松/助眠小游戏或音频
睡眠数据监测与游戏行为关联分析报告
与智能手环/手表联动,同步睡眠数据
其他

Q11:如果游戏内置了上述睡眠服务质量功能,您认为它应该以何种方式提醒或干预?

温和建议,可手动关闭
强制性的休息间隔
根据玩家历史数据个性化提醒
结合成就系统给予正向激励

Q12:您认为游戏开发商/运营商对玩家睡眠健康的责任有多大?

分数
标签

Q13:您是否会因为某款游戏提供了优秀的“健康/睡眠保护”功能而更倾向于选择它?

会,这是重要考量因素
可能会,作为加分项
不太会,主要看游戏本身
完全不会

Q14:请分享一个您亲身经历的,关于游戏影响您睡眠(无论正面或负面)的具体事例。(选填)

填空1

Q15:您的性别是?

不愿透露

Q16:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
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游戏睡眠质量服务质量调查问卷
介绍
本模板旨在研究电子游戏行为对玩家睡眠质量的影响及游戏内置健康服务功能的评价。帮助您收集游戏习惯数据、分析睡眠干扰因素、评估健康功能需求,适合游戏开发商、健康研究团队及关注健康的玩家群体优化产品设计以促进健康游戏生态。
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