游戏/休闲娱乐品牌认知与偏好调查

您好!我们正在进行一项关于游戏与休闲娱乐品牌认知的调研。本问卷旨在了解您对不同品牌的印象与偏好,您的回答将帮助我们更好地理解市场。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!

Q1:您平均每周用于游戏或休闲娱乐(包括手游、端游、主机游戏、视频/直播平台等)的时间大约是?

5小时以下
5-15小时
15-30小时
30小时以上

Q2:您主要通过哪些设备进行游戏/娱乐?(可多选)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他

Q3:在您心中,以下哪个品牌最能代表“高品质游戏”?

索尼 PlayStation
微软 Xbox
任天堂 Nintendo
Valve(Steam)
米哈游 miHoYo
其他

Q4:在您心中,以下哪个平台最能代表“丰富的休闲娱乐内容”(如视频、直播、短视频)?

哔哩哔哩 Bilibili
抖音/ TikTok
YouTube
虎牙/斗鱼等游戏直播平台
爱奇艺/腾讯视频等长视频平台
其他

Q5:请为“任天堂 Nintendo”的品牌形象打分(1分表示非常负面,5分表示非常正面)

分数
标签

Q6:请为“腾讯游戏”的品牌形象打分(1分表示非常负面,5分表示非常正面)

分数
标签

Q7:当一款新游戏发布时,您最看重哪个因素来决定是否尝试?

游戏类型和玩法
品牌/开发商口碑
朋友/社区推荐
宣传视频/画面
价格/促销活动

Q8:您通常通过哪些渠道了解新的游戏或娱乐产品信息?(可多选)

社交媒体(微博、小红书等)
视频平台(B站、抖音等)
游戏社区/论坛(NGA、贴吧等)
朋友/同事推荐
应用商店/平台推荐
广告推送

Q9:您认为“Steam”平台相比其他PC游戏平台(如Epic Games Store)最大的优势是什么?

游戏库庞大
社区功能完善
频繁的促销活动
用户体验流畅
创意工坊等玩家创作支持

Q10:您有多大可能向朋友推荐“哔哩哔哩 Bilibili”作为游戏攻略/娱乐视频的观看平台?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q11:对于手机游戏,您更倾向于选择以下哪种类型的作品?

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
休闲益智/消除类游戏
开放世界/角色扮演游戏
策略/卡牌游戏

Q12:在您看来,一个优秀的游戏/娱乐品牌应具备哪些特质?(可多选)

持续推出高质量产品
积极听取玩家反馈
拥有活跃的玩家社区
定价合理,氪金适度
技术力强,画面/体验出色
有独特的品牌文化/价值观

Q13:您对“游戏内购/微交易”的普遍态度是?

完全接受,是支持游戏持续运营的方式
选择性接受,不影响平衡的装饰性内容可以
比较反感,更倾向于买断制
非常反感,认为破坏了游戏体验

Q14:请写出一个您最近非常喜欢或印象深刻的游戏/娱乐品牌,并简述原因。

填空1

Q15:您是否愿意为喜欢的游戏/娱乐品牌的相关衍生品(如周边、原声带、设定集)付费?

非常愿意,是支持品牌的方式
偶尔会买特别喜欢的
几乎不会购买
完全不感兴趣

Q16:请为“米哈游 miHoYo”的品牌创新能力打分(1分表示非常缺乏创新,5分表示极具创新)

分数
标签

Q17:您认为目前国内游戏/娱乐市场最需要提升的方面是?

游戏玩法与内容的原创性
技术表现与画质
玩家社区建设与运营
对未成年人的健康保护
海外市场拓展能力
其他

Q18:您参与过以下哪些与游戏/品牌相关的社区活动?(可多选)

线上玩家社群讨论
观看/参与游戏直播
参加线上或线下电竞赛事
购买品牌周边产品
参与游戏测试(Beta Test)
创作同人内容(视频、绘画等)
均未参与过

Q19:未来一年,您最期待哪个品牌或平台推出新的产品/服务?

索尼(PSVR2/新游戏)
微软(Xbox Game Pass/新作)
任天堂(新主机/游戏)
Valve(Steam Deck/新作)
国内某大厂(如腾讯、网易新作)
国内新兴厂商(如库洛、鹰角等)
视频/直播平台的新功能

Q20:对于您喜爱的游戏或娱乐品牌,您有什么具体的建议或期望?

填空1

Q21:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q22:您的性别是?

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