游戏旅游出行偏好与品牌认知调查

您好!我们正在进行一项关于游戏与旅游出行偏好的市场研究。本问卷旨在了解您在游戏、旅游及出行方面的兴趣、习惯以及对相关品牌的认知。您的回答将完全匿名,仅用于整体分析。感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您平均每周花多少时间在电子游戏上?

几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上

Q3:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)

个人电脑 (PC)
游戏主机 (如PS5, Xbox, Switch)
智能手机/平板电脑
其他

Q4:您最喜欢的游戏类型是什么?

角色扮演 (RPG)
第一人称射击 (FPS)
多人在线战术竞技 (MOBA)
开放世界/冒险
模拟经营
休闲益智
其他

Q5:在计划旅行时,您最关注哪些因素?(可多选)

旅行预算
目的地风光/景点
当地美食
住宿舒适度
交通便利性
文化体验
安全因素
其他

Q6:您通常每年进行几次休闲旅行(非工作出差)?

0次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q7:您更倾向于哪种旅行方式?

自由行,完全自主规划
半自由行,部分项目跟团
全程跟团游
其他

Q8:您主要通过哪些渠道获取旅游信息或预订服务?(可多选)

携程 (Ctrip)
飞猪 (Fliggy)
美团 (Meituan)
Booking.com/Agoda
航空公司/酒店官网
社交媒体 (如小红书、抖音)
朋友/家人推荐
其他

Q9:当您需要出行(如市内通勤、城际交通)时,最常使用的交通方式是什么?

私家车/自驾
网约车 (如滴滴)
公共交通 (地铁、公交)
共享单车/电单车
步行

Q10:请对以下出行品牌在您心中的熟悉程度进行评分。(1分=从未听说,5分=非常熟悉)

分数
标签

Q11:您认为以下哪个品牌最能代表“便捷的出行服务”?

滴滴出行
高德地图
12306 (铁路)
曹操出行
哈啰出行
都不熟悉

Q12:综合考虑服务、价格和体验,您有多大可能向朋友推荐您最常用的那个旅游预订平台?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q13:您是否体验过或了解“游戏主题旅游”(如电竞观赛游、游戏取景地打卡游等)?

体验过,很喜欢
了解但未体验过,有兴趣
听说过,不太了解
完全没听说过

Q14:如果有一款结合游戏元素的旅行产品(例如:通过AR游戏探索城市、完成旅行任务获得奖励),哪些元素会吸引您?(可多选)

有趣的故事情节/任务
实时的地理位置互动
丰厚的虚拟或实物奖励
社交/组队功能
精美的游戏画面/设计
其他

Q15:您认为游戏品牌(如腾讯游戏、米哈游、任天堂等)与旅游/出行品牌进行跨界合作,前景如何?

非常有前景,是双赢
有一定前景,但需看具体形式
前景一般,受众可能不重合
不看好,关联性不强

Q16:请描述您理想中的一次完美旅行体验,它可以包含任何您喜欢的元素(如游戏、美食、探险等)。

填空1

Q17:在社交媒体上,您更倾向于分享哪类内容?

旅行风景和见闻
游戏成就或截图
日常生活
几乎不分享

Q18:您认为一个优秀的旅游/出行品牌,最应该具备以下哪些特质?(可多选)

价格透明实惠
服务可靠安全
产品创新有趣
用户界面友好
客服响应及时
品牌形象有吸引力
其他

Q19:请对您最近一次使用主要出行方式(如网约车、航空、铁路)的整体满意度进行评分。(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签

Q20:未来一年,您计划在游戏(包括设备、游戏内消费等)和旅游/出行上的花费,预计哪方面会更多?

游戏方面明显更多
旅游/出行方面明显更多
两者花费差不多
目前没有明确计划

Q21:对于将游戏化体验融入日常生活服务(如出行、健身、学习),您有什么看法或建议?

填空1

Q22:您的性别是?

prefer not to say

Q23:您目前的职业状态是?

在校学生
全职工作者
自由职业者
待业/求职中
已退休
其他
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游戏旅游出行偏好与品牌认知调查
介绍
本模板旨在提供游戏与旅游出行偏好及品牌认知的综合性市场调研解决方案。帮助您了解用户兴趣习惯、评估品牌认知度、分析跨界合作潜力,适合游戏公司、旅游平台和出行服务商进行精准的市场策略制定。
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