游戏社会责任认知活动效果评估问卷

您好!感谢您参与本次游戏社会责任认知活动效果评估。本问卷旨在了解您对活动的认知与感受,您的反馈将帮助我们优化未来活动设计。所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您参与本次游戏社会责任认知活动的主要身份是?

活动组织者/策划者
游戏公司员工/开发者
普通玩家
学生/研究者
媒体/行业观察者
其他

Q2:这是您第几次参与此类游戏社会责任主题的活动?

第一次
2-3次
4次及以上

Q3:请对本次活动的整体内容质量进行评分(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q4:通过本次活动,您对游戏行业应承担的社会责任(如未成年人保护、内容健康、文化传承等)的整体认知是否有所提升?

显著提升
有一定提升
没有变化
不太清楚

Q5:本次活动中,哪些环节或内容给您留下的印象最深?(可多选)

主题演讲/讲座
案例分享与分析
互动讨论/圆桌论坛
宣传材料(海报、视频等)
线上/线下互动体验
嘉宾分享的行业数据
其他

Q6:您认为本次活动传递的关于“游戏防沉迷”的信息是否清晰、有效?

非常清晰有效
比较清晰有效
一般
比较模糊无效
完全无效

Q7:您认为本次活动在促进“游戏内容正向价值引导”(如弘扬传统文化、传播科学知识等)方面的效果如何?

效果非常显著
效果比较显著
效果一般
效果不太显著
没有效果

Q8:活动是否增进了您对游戏企业如何履行社会责任(如建立防沉迷系统、开展公益活动等)具体做法的了解?

增进了非常多了解
增进了较多了解
增进了少量了解
没有增进了解

Q9:请对本次活动的组织形式(如线上/线下安排、互动方式、时间节奏等)进行评分(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q10:您认为未来游戏社会责任相关活动应重点加强哪些方面?(可多选)

邀请更多权威专家/企业代表
提供更具体的实践案例与数据
增加互动性与参与感
扩大宣传覆盖范围
关注更细分的社会议题(如适老化、无障碍设计等)
加强活动后的持续跟进与反馈
其他

Q11:在参与本次活动后,您在未来选择或评价一款游戏时,会更多地考虑其社会责任感相关因素吗?

一定会
可能会
不确定
可能不会
完全不会

Q12:您是否愿意将本次活动或类似主题推荐给您的朋友、同事或同行?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意

Q13:基于本次活动的整体体验,您有多大可能向他人推荐未来同系列的活动?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q14:您认为本次活动最大的亮点或收获是什么?

填空1

Q15:对于改进未来的游戏社会责任认知活动,您有什么具体的意见或建议?

填空1
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游戏社会责任认知活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估游戏社会责任认知活动的实施效果。帮助您收集参与者反馈、衡量认知提升程度、分析活动环节效果,适合游戏公司、行业组织和研究者优化社会责任活动设计与影响力。
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