游戏保险购买意愿竞品调研问卷
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本模板旨在提供游戏保险产品市场调研的标准化解决方案。帮助您了解玩家保障需求、评估付费意愿、分析市场机会,适合游戏开发商、保险公司和投资机构进行精准的产品定位与市场策略制定。 标签
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您好!我们正在进行一项关于游戏保险购买意愿的市场调研,旨在了解玩家对游戏内保险服务的看法与需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
Q1:您目前主要玩哪一类游戏?
Q2:您在游戏中,通常会对哪些虚拟资产或权益比较在意?(可多选)
Q3:您是否曾因账号被盗、误操作、游戏Bug等原因,遭受过游戏内虚拟财产的损失?
Q4:如果有一项“游戏保险”服务,可以为您的游戏账号、虚拟财产等提供安全保障(如被盗赔付、误操作回退),您的总体态度是?
Q5:您认为,为游戏虚拟财产购买保险的“必要性”有多大?(1分为非常不必要,5分为非常必要)
Q6:您希望“游戏保险”主要保障哪些方面?(可多选)
Q7:您能接受的单次游戏保险保费大概在什么范围?
Q8:您更倾向于哪种付费模式的游戏保险?
Q9:如果购买游戏保险,您最看重保险提供方的哪些特质?
Q10:综合考虑保障、价格和服务,您向其他游戏好友推荐此类“游戏保险”的可能性有多大?(0分完全不可能,10分极有可能)
Q11:您是否了解或使用过市场上已有的类似“游戏保险”或“账号保障”服务?
Q12:您主要通过哪些渠道了解游戏相关的服务和产品信息?(可多选)
Q13:您认为,由谁作为“游戏保险”的提供方会让您更放心?
Q14:对于“游戏保险”服务,您最大的顾虑或疑问是什么?
Q15:假设有一款保障全面、理赔顺畅的游戏保险,您是否会因为购买了它而增加在游戏内的消费(如购买更贵的装备)?
Q16:请评估您对尝试新推出的游戏增值服务(如保险、托管等)的开放程度。(1分为非常保守,5分为非常乐于尝试)
Q17:您的年龄属于以下哪个区间?
Q18:您平均每周花在游戏上的时间大约是?
Q19:您在过去一年中,在游戏内(包括购买游戏、内购、装备等)的总花费大约是多少?
Q20:您对“游戏保险”这一概念,还有哪些其他的想法或建议?
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