游戏保险购买意愿活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估游戏保险推广活动的市场效果与用户反馈。帮助您衡量活动吸引力、分析用户购买意愿、收集改进建议,适合游戏运营商和保险公司优化营销策略。 标签
关于
2天前
更新
0
频次
19
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!我们正在进行一项关于近期游戏保险推广活动效果的评估,旨在了解您对该活动的认知、评价及购买意愿。您的宝贵意见将帮助我们优化未来活动。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。
Q1:请问您是否参与了本次“游戏保险”相关的线上或线下推广活动?
Q2:您主要通过哪个渠道了解到本次游戏保险活动?
Q3:本次活动让您对“游戏保险”概念的了解程度如何?
Q4:请对本次活动的整体吸引力进行评分(1-5分,1分为非常无趣,5分为非常吸引人)
Q5:本次活动中,哪些内容或形式给您留下了深刻印象?(可多选)
Q6:活动信息(如保险作用、理赔流程、价格等)是否清晰易懂?
Q7:基于您对本次活动的了解,您有多大意愿向其他游戏玩家推荐“游戏保险”?(0-10分,0分完全不愿意,10分非常愿意)
Q8:本次活动是否提升了您对购买游戏保险的信任感?
Q9:在参与/了解活动后,您目前对购买游戏保险的意愿如何?
Q10:如果您目前没有购买意愿,主要原因是?(可多选)
Q11:您认为本次活动最需要改进的方面是?
Q12:请对本次活动中介绍的“游戏保险”产品本身(保障内容、价格等)的吸引力进行评分(1-5分,1分为毫无吸引力,5分为极具吸引力)
Q13:未来如果推出新的游戏保险产品或活动,您希望主要通过什么形式获知?
Q14:对于未来类似的活动,您还有什么具体的建议或期待?
Q15:您的性别是?
Q16:您的年龄属于以下哪个区间?
Q17:您平均每周玩网络游戏/手机游戏的时间大约是?
Q18:您在游戏中的消费习惯更接近以下哪种?
Q19:您是否曾为游戏账号或虚拟物品购买过任何形式的保障服务(如账号安全险、道具丢失险等)?
联系我们
问卷网公众号