游戏内房产购买意愿与员工满意度调查

您好!本次调查旨在了解员工对游戏内房产购买功能的看法,以及您当前的工作满意度。您的反馈将帮助我们优化产品设计并改善工作环境。问卷匿名,请放心填写。

Q1:您目前在公司担任的职位类别是?

产品/策划
技术开发
美术设计
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他职能

Q2:您玩过包含房产购买/家园系统的主流游戏吗?(例如《原神》、《逆水寒》、《动物森友会》、《模拟人生》等)

是,经常玩
是,偶尔玩
没玩过,但了解
完全没接触过

Q3:在您玩过或了解的游戏家园系统中,哪些元素最吸引您?(可多选)

高度自定义的建造与装修
与好友/公会成员互动
产出稀有资源或道具
展示个人成就与收藏
提供独特的剧情或任务
作为社交/休闲的专属空间
其他

Q4:如果公司开发的游戏计划加入房产系统,您认为其核心定位应该是?

强社交与展示平台
核心资源产出与养成玩法
轻度休闲的装饰玩法
付费增值服务(如月卡/战令)的配套内容
其他

Q5:您认为游戏内房产的获取方式,多大程度上应该可以通过免费游戏内容获得?(1-非常少,5-完全可以)

分数
标签

Q6:您认为房产系统可以设计哪些付费点?(可多选)

购买更优质的地块/房型
购买特殊外观/家具
购买加速建造/升级的道具
购买扩展功能(如更大仓库、更多访客位)
购买专属称号或特效
订阅服务(如定期获得专属家具)

Q7:您认为房产系统与游戏核心玩法(如战斗、探索)的关联度应该如何?

深度绑定,是核心玩法的重要部分
中度关联,提供辅助性增益或资源
轻度关联,主要为休闲和社交服务
完全独立,作为平行玩法存在

Q8:对于游戏内房产系统的设计,您有什么具体的创意或担忧?

填空1

Q9:综合来看,您有多大意愿向朋友推荐我们公司作为游戏开发商?(0-完全不愿意,10-非常愿意)

选项1

Q10:您在当前岗位的工作年限是?

少于6个月
6个月-1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q11:您对目前的工作内容与职责匹配度满意吗?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q12:您如何评价团队内部的沟通与协作氛围?

非常高效顺畅
比较顺畅
一般
存在一些障碍
沟通不畅,效率低下

Q13:您认为公司提供的培训和发展机会如何?(1-非常不足,5-非常充足)

分数
标签

Q14:您最看重或最满意公司的哪些方面?(可多选)

有竞争力的薪酬福利
项目/产品的创新性与前景
开放包容的团队文化
清晰的职业发展路径
工作与生活的平衡
领导的管理与支持
办公环境与设施

Q15:您对目前的工作节奏和压力感受如何?

节奏适中,压力可控
节奏较快,但能接受
节奏很快,压力较大
节奏不稳定,时紧时松

Q16:为了提升您的满意度和工作效率,您希望公司在哪些方面做出改进?

填空1

Q17:您未来一年的职业规划更倾向于?

在本岗位深耕,寻求专业突破
争取内部转岗/轮岗,拓宽技能
寻求晋升至管理岗位
暂时没有明确规划
考虑外部机会

Q18:总体而言,您对目前的工作满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)

分数
标签

Q19:请留下您对公司或本次调查的任何其他意见或建议。

填空1
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游戏内房产购买意愿与员工满意度调查
介绍
本模板旨在收集员工对游戏内房产系统的设计意见与工作满意度反馈。帮助您洞察用户偏好、优化付费模式、评估工作环境,适合游戏开发团队和HR部门进行产品创新与员工关怀的双向调研。
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