长三角地区数码电子休闲娱乐偏好问卷调查

您好!我们正在进行一项关于长三角地区居民数码电子休闲娱乐偏好的调研。本问卷旨在了解您的个人习惯与偏好,所有数据仅用于学术研究,并将严格保密。感谢您抽出宝贵时间参与!

Q1:您目前居住在长三角地区的哪个城市?

上海
南京
杭州
苏州
宁波
合肥
无锡
常州
南通
其他

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q3:您平均每天使用数码电子设备(如手机、电脑、平板、游戏机等)进行休闲娱乐的时长大约是?

少于1小时
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8小时以上

Q4:您通常使用哪些类型的数码电子设备进行休闲娱乐?(可多选)

智能手机
平板电脑
笔记本电脑/台式电脑
家用游戏主机(如PS5, Xbox)
掌上游戏机(如Switch)
VR/AR设备
智能电视/投影仪
其他

Q5:您最常进行的数码电子休闲娱乐活动有哪些?(可多选)

观看视频/影视节目(如长/短视频、电影、剧集)
玩电子游戏
听音乐/播客
浏览社交媒体/社交网络
阅读电子书/网络文学
在线学习/知识获取
线上购物/浏览商品
其他

Q6:在观看视频内容时,您最常使用的平台是?

哔哩哔哩 (Bilibili)
抖音/快手
腾讯视频
爱奇艺
优酷
YouTube
Netflix等国际平台
其他

Q7:您更倾向于观看哪种类型的视频内容?

短视频(1分钟以内)
中视频(1-30分钟)
长视频/影视剧(30分钟以上)
直播

Q8:在电子游戏方面,您更偏好哪种游戏平台?

手机游戏
电脑(PC)游戏
家用主机游戏(PS/Xbox等)
掌机游戏(Switch等)
不玩游戏

Q9:您选择一款新游戏时,主要考虑哪些因素?(可多选)

游戏类型/题材
朋友推荐/社交因素
游戏画面与音效
游戏剧情/世界观
游戏内购/付费模式
游戏评价/评分
开发商/发行商口碑
其他

Q10:您是否愿意为优质的数码娱乐内容(如视频会员、游戏、音乐APP会员等)付费?

非常愿意,是主要消费方式
比较愿意,会选择性付费
一般,只在必要时付费
不太愿意,尽量使用免费内容
完全不愿意

Q11:您每月在数码电子娱乐内容(含会员、游戏内购、打赏等)上的平均花费大约是?

0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q12:您主要通过什么渠道发现新的数码娱乐内容或产品?

社交媒体(微博、小红书等)
视频平台推荐
朋友/同事推荐
专业媒体/评测网站
应用商店/平台榜单
广告推送
其他

Q13:您对当前主流数码娱乐平台(如视频、游戏、音乐平台)的内容推荐算法满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q14:您认为当前数码电子娱乐体验在哪些方面有待提升?(可多选)

内容质量与创新性
个性化推荐精准度
用户界面与操作流畅度
社交互动功能
付费模式合理性
未成年人保护机制
设备兼容性与性能
数据安全与隐私保护
其他

Q15:您是否体验过或对以下新兴娱乐技术感兴趣?

云游戏(无需下载,在线即玩)
虚拟现实(VR)游戏/视频
增强现实(AR)互动
元宇宙概念应用
都不感兴趣/不了解

Q16:总体上,您向朋友推荐您目前使用的数码娱乐方式或平台的可能性有多大?(0-10分,0分完全不会,10分极有可能)

选项1

Q17:未来一年,您预计自己在数码电子娱乐上的时间投入会如何变化?

显著增加
略有增加
基本不变
略有减少
显著减少

Q18:您对未来数码电子休闲娱乐的发展有何期待或建议?

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长三角地区数码电子休闲娱乐偏好问卷调查
介绍
本模板旨在提供长三角地区居民数码电子休闲娱乐偏好的标准化调研方案。帮助您了解设备使用习惯、分析内容偏好、洞察付费意愿,适合市场研究机构、互联网企业和内容平台进行用户行为分析。
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