苏州市游戏使用习惯与品牌认知调查

您好!我们正在进行一项关于苏州市居民游戏使用习惯与品牌认知的调研,旨在了解本地游戏市场现状。您的回答将为我们提供宝贵信息,问卷匿名且仅用于统计分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q2:您的性别是?

不愿透露

Q3:您目前在苏州居住的区域是?

姑苏区
工业园区
高新区
吴中区
相城区
吴江区
常熟市
张家港市
昆山市
太仓市

Q4:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(PC)
游戏主机(如PlayStation, Xbox, Switch)
平板电脑
其他

Q5:您平均每天花在游戏上的时间大约是?

少于30分钟
30分钟至1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q6:您最常玩的游戏类型是?(可多选)

MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
射击类(如《和平精英》、《CS:GO》)
角色扮演(RPG, 含MMORPG)
策略类(如《率土之滨》、《三国志·战略版》)
休闲益智(如消消乐、棋牌)
模拟经营
体育竞技
独立游戏
其他

Q7:您通常如何发现新游戏?

应用商店/平台推荐
朋友/同事推荐
社交媒体/游戏社区
广告(线上/线下)
游戏媒体/评测
其他

Q8:您向朋友推荐您常玩游戏的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q9:在您选择游戏时,哪些因素最重要?(可多选,最多选3项)

游戏玩法与类型
朋友/社交圈都在玩
游戏画质与音效
游戏剧情与世界观
游戏运营与更新速度
玩家社区氛围
游戏内消费(氪金)程度
品牌/IP知名度
其他

Q10:您主要通过哪些渠道获取游戏资讯和攻略?

Bilibili、抖音等视频平台
微博、贴吧等社区
专业游戏网站/App(如TapTap, 游民星空)
游戏内公告/社群
朋友交流
很少关注

Q11:您是否有为游戏付费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)的经历?

是,经常付费
是,偶尔付费
从未付费

Q12:您平均每月在游戏上的花费大约是?

0元
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

Q13:提到“游戏品牌”或“游戏公司”,您最先联想到的是哪些?(可多选,最多选3项)

腾讯游戏(天美、光子等)
网易游戏
米哈游
莉莉丝
完美世界
盛趣游戏
鹰角网络
叠纸游戏
任天堂
索尼(PlayStation)
微软(Xbox)
其他

Q14:您对您最常玩的游戏品牌的整体满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)

分数
标签

Q15:您是否关注或参与过在苏州本地举办的游戏相关活动(如漫展、电竞赛事、玩家聚会)?

是,经常参与
是,偶尔参与
关注但未参与过
从未关注

Q16:您认为苏州本地的游戏文化氛围如何?有哪些可以改进或期待的地方?

填空1

Q17:您是否愿意在未来参与更多苏州本地的线下游戏主题活动?

非常愿意
比较愿意
一般,看情况
不太愿意
完全不感兴趣

Q18:对于游戏品牌在苏州进行市场营销或举办活动,您有什么建议或期待?

填空1
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苏州市游戏使用习惯与品牌认知调查
介绍
本模板旨在提供苏州市游戏用户行为与品牌认知的标准化调研方案。帮助您了解玩家习惯、分析品牌偏好、评估市场潜力,适合游戏公司、市场研究机构和本地文化部门开展精准的区域市场分析。
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