南京市游戏内容偏好产品调研

尊敬的南京市民,您好!我们正在进行一项关于游戏内容偏好的市场调研,旨在了解您对游戏产品的喜好与需求。您的宝贵意见将帮助我们为您提供更优质的游戏体验。本次问卷为匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前在南京市的居住情况是?

学生
在职工作者
自由职业者
待业/退休
其他

Q4:您通常通过哪些设备玩游戏?(可多选)

智能手机
个人电脑(台式/笔记本)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
平板电脑
其他

Q5:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时

Q6:您最常游玩的游戏类型有哪些?(可多选)

角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏(SLG)
模拟经营游戏
休闲益智游戏
体育/竞速游戏
冒险/解谜游戏
其他

Q7:在决定尝试一款新游戏时,以下哪个因素对您的影响最大?

朋友推荐/口碑
游戏宣传视频/画面
游戏玩法介绍
游戏开发商/发行商品牌
游戏评分/评测
游戏内社交功能

Q8:总体而言,您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0分代表“完全不可能”,10分代表“极有可能”)

选项1

Q9:您通常通过哪些渠道了解新游戏信息?(可多选)

游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频平台(如B站、抖音)
游戏直播
应用商店/游戏平台推荐
社交媒体(如微博、小红书)
朋友/同事推荐
游戏媒体/网站
其他

Q10:您更偏好哪种游戏付费模式?

免费游玩,内含内购项目
一次性买断制
订阅制(如XGP)
月卡/季卡
都可以,取决于游戏质量

Q11:在游戏内,您更愿意为什么样的内容付费?(可多选)

外观/皮肤/时装
角色/英雄
游戏道具/装备
剧情扩展包/DLC
通行证/战令
功能性特权(如经验加成)
基本不付费

Q12:您认为一款优秀的手机游戏,其单局游戏时长最好控制在?

5分钟以内
5-15分钟
15-30分钟
30分钟-1小时
对单局时长没有要求

Q13:您对游戏中的社交功能(如公会、组队、实时语音)的依赖程度如何?

非常重要,是游戏体验的核心
比较重要,喜欢和朋友一起玩
一般,可有可无
不重要,更喜欢单人体验

Q14:请对“游戏剧情的深度和吸引力”在您选择游戏时的重要性进行评分。(1分代表“完全不重要”,5分代表“非常重要”)

分数
标签

Q15:请对“游戏画面的美术风格与精细度”在您选择游戏时的重要性进行评分。(1分代表“完全不重要”,5分代表“非常重要”)

分数
标签

Q16:请对“游戏操作的流畅性与打击感”在您选择游戏时的重要性进行评分。(1分代表“完全不重要”,5分代表“非常重要”)

分数
标签

Q17:您是否关注或参与过与南京本地文化相关的游戏内容(如游戏内有南京元素、南京本地游戏团队开发)?

是,非常关注并积极参与
是,有所了解
否,但感兴趣
否,不感兴趣

Q18:如果有一款融合了南京本地文化(如秦淮河、明城墙、云锦等元素)的游戏,您希望它以哪种形式呈现?(可多选)

大型开放世界RPG
历史题材策略游戏
休闲解谜/探索游戏
国风模拟经营游戏
手机端轻量级小游戏
其他

Q19:您对当前市场上的游戏产品,最不满意的一点是什么?

填空1

Q20:您对未来游戏内容或技术(如云游戏、VR/AR游戏)有什么样的期待?

填空1
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南京市游戏内容偏好产品调研
介绍
本模板旨在提供针对南京市民游戏内容偏好的市场调研解决方案。帮助您了解玩家偏好、分析付费模式、评估社交需求,适合游戏开发商和互联网公司进行产品优化与市场分析。
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