上海市游戏推荐意愿市场调研
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本模板旨在提供游戏玩家推荐意愿的市场调研解决方案。帮助您分析推荐动力、评估影响因素、洞察玩家行为,适合游戏厂商和市场研究机构优化口碑营销。 标签
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您好!我们正在进行一项关于上海市居民游戏推荐意愿的市场调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解用户需求。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。感谢您的参与!
Q1:您的性别是?
Q2:您的年龄属于以下哪个区间?
Q3:您目前在上海市哪个区域居住或工作?(请选择最接近的区域)
Q4:您通常通过哪些渠道获取游戏信息?(可多选)
Q5:总体上,您有多大可能向朋友或网友推荐您最近喜欢的一款游戏?(0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”)
Q6:您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
Q7:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
Q8:当您向他人推荐游戏时,游戏本身的“玩法趣味性”对您的推荐意愿影响有多大?(1分表示“无影响”,5分表示“决定性影响”)
Q9:当您向他人推荐游戏时,游戏的“社交互动性”(如组队、公会)对您的推荐意愿影响有多大?(1分表示“无影响”,5分表示“决定性影响”)
Q10:当您向他人推荐游戏时,游戏的“画面/音效品质”对您的推荐意愿影响有多大?(1分表示“无影响”,5分表示“决定性影响”)
Q11:当您向他人推荐游戏时,游戏的“运营/更新态度”(如活动、客服、版本更新)对您的推荐意愿影响有多大?(1分表示“无影响”,5分表示“决定性影响”)
Q12:您更倾向于向哪类人群推荐游戏?
Q13:哪些因素会阻碍您向他人推荐一款您觉得不错的游戏?(可多选)
Q14:如果一款游戏有“邀请好友得奖励”的活动,这会促使您更积极地去推荐吗?
Q15:请描述一下,您最近一次向朋友成功推荐一款游戏时,主要说了什么(例如:游戏的哪个特点打动了您)?
Q16:您是否愿意参与后续更深入的访谈或游戏测试?
Q17:对于游戏厂商如何更好地激励玩家进行口碑推荐,您有什么建议或想法?
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