深圳市游戏推荐意愿广告效果调查

您好!我们正在进行一项关于游戏推荐广告效果的研究,旨在了解深圳市居民对游戏广告的接受度及推荐意愿。您的回答将帮助我们优化广告策略。问卷匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您通常通过哪些渠道接触游戏广告?(可多选)

短视频平台(如抖音、快手)
社交媒体(如微信、微博)
游戏社区/论坛
视频网站(如B站、YouTube)
应用商店推荐
朋友/同事推荐
其他

Q4:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

几乎不玩
少于5小时
5-10小时
11-20小时
20小时以上

Q5:您最常玩的游戏类型是?

MOBA/竞技类
角色扮演类(RPG)
射击类(FPS)
策略类(SLG)
休闲益智类
模拟经营类
其他

Q6:总体而言,您对目前看到的游戏广告的感兴趣程度如何?

分数
标签

Q7:哪种形式的游戏广告最能吸引您点击或了解详情?

真人实拍/剧情短片
游戏实机演示/精彩集锦
主播/KOL试玩推荐
简洁的图文介绍
福利活动预告(如送道具、皮肤)
其他

Q8:看到一个感兴趣的游戏广告后,您通常会采取什么行动?

立即下载/预约
搜索更多信息(如评测、攻略)
先收藏/关注,稍后处理
分享给朋友讨论
什么也不做

Q9:从0到10分,您有多大可能将您喜欢的游戏通过广告等形式推荐给您的朋友?

选项1

Q10:哪些因素会促使您愿意向朋友推荐一款游戏?(可多选)

游戏本身品质高、好玩
广告创意新颖、有趣
有丰厚的推荐奖励(如游戏内道具)
朋友恰好对该类型游戏感兴趣
游戏具有社交属性(方便组队)
其他

Q11:您认为当前深圳市常见的游戏广告在真实性上表现如何?

非常真实,与实际游戏体验一致
比较真实,略有夸张
一般,广告与实机有差距
不太真实,存在过度宣传
非常不真实,完全是“照骗”

Q12:广告中出现以下哪种信息,会显著降低您的推荐意愿?

强制弹窗、无法关闭
虚假宣传、货不对板
过度索取手机权限
广告出现频率过高
内容低俗、令人不适

Q13:您对基于您游戏历史或偏好进行的个性化游戏广告推荐,接受度如何?

分数
标签

Q14:您希望游戏广告在哪些方面进行改进?(可多选)

减少广告出现的频率
提升广告创意和趣味性
提供更真实的游戏画面预览
明确标注广告性质
优化广告加载速度
提供便捷的关闭/反馈渠道
其他

Q15:您是否曾因为看到广告而下载并长期玩某款游戏?

是,并且成为了忠实玩家
是,但玩了一段时间后放弃了
偶尔会
几乎没有
从未

Q16:请分享一次令您印象最深刻(无论是好是坏)的游戏广告观看经历,并简要说明原因。

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深圳市游戏推荐意愿广告效果调查
介绍
本模板旨在提供游戏广告效果与用户推荐意愿的标准化调研方案。帮助您评估广告接受度、分析用户行为、优化投放策略,适合游戏公司和市场研究机构提升营销精准度。
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