南京市游戏依赖程度问卷调查

您好!我们正在进行一项关于南京市居民游戏依赖程度的调研,旨在了解游戏行为对日常生活的影响。您的回答将完全匿名,仅用于学术研究,感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您目前是否在南京居住?

是,长期居住
是,短期居住(如学习、工作)

Q4:您平时主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

手机游戏
电脑客户端游戏(如MMORPG、MOBA)
主机游戏(如PS5, Xbox)
网页游戏
单机游戏
棋牌类游戏
其他

Q5:您平均每天花在游戏上的时间大约是?

几乎不玩
少于1小时
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q6:您是否曾因为玩游戏而推迟或取消原本计划好的事情(如工作、学习、社交)?

从未
偶尔
有时
经常
总是

Q7:当您尝试减少或停止玩游戏时,是否会感到烦躁、不安或易怒?

完全没有
轻微
中等
比较强烈
非常强烈

Q8:您是否曾为了获得更好的游戏体验(如购买装备、皮肤、抽卡)而花费超出预算的金额?

从未
很少
有时
经常
总是

Q9:玩游戏是否对您的睡眠质量产生了负面影响(如熬夜、失眠)?

完全没有影响
影响很小
有一定影响
影响较大
影响非常大

Q10:您认为自己的游戏行为对您的学习或工作效率产生了怎样的影响?

有积极影响
没有明显影响
有轻微负面影响
有较大负面影响
有严重负面影响

Q11:您的家人或朋友是否曾对您的游戏时间或花费表示过担忧或提出意见?

从未
很少
有时
经常
总是

Q12:当您不玩游戏时(如在工作、学习时),是否会经常想到游戏相关的内容?

几乎不会
偶尔
有时
经常
几乎总是

Q13:请评估您对“通过游戏来逃避现实中的问题或负面情绪”这一说法的认同程度。(1分=完全不认同,5分=完全认同)

分数
标签

Q14:您是否曾因为玩游戏而忽略了个人卫生或饮食等基本生活需求?

从未
很少
有时
经常
总是

Q15:您是否感觉需要不断增加游戏时间或投入更多金钱才能获得与以往相同的满足感?

完全没有
有一点
比较明显
非常明显

Q16:如果意识到游戏可能对您产生了负面影响,您希望获得哪些方面的支持或信息?(可多选)

时间管理技巧
消费理性引导
健康游戏习惯培养
线下社交活动推荐
专业心理咨询渠道
不需要

Q17:对于在南京营造一个更健康、平衡的游戏环境,您有什么建议或想法?(选填)

填空1
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南京市游戏依赖程度问卷调查
介绍
本模板旨在提供针对游戏行为依赖程度的专业调研工具。帮助您评估游戏影响、分析行为模式、识别潜在风险,适合研究机构、社区组织和教育部门开展居民数字健康与行为习惯的深入研究。
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