西安市游戏依赖程度产品调研

您好!我们正在进行一项关于西安市居民游戏产品使用情况的调研,旨在了解游戏依赖程度及相关行为模式。本次调研匿名进行,所有数据仅用于学术研究,感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您目前在西安市的居住状态是?

常住居民
学生
短期工作/出差
其他

Q4:您平均每周玩电子游戏(包括手机、电脑、主机等)的频率是?

几乎不玩
每周1-2次
每周3-5次
几乎每天
每天多次

Q5:您平均每次玩游戏的时长大约是?

少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q6:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

手机游戏
电脑客户端游戏
网页游戏
主机游戏(如PS5, Switch)
其他

Q7:您玩游戏的主要目的是什么?

放松休闲
社交(与朋友/家人一起玩)
追求成就感/挑战
逃避现实压力
消磨时间
其他

Q8:您是否曾因为玩游戏而推迟或忽略了计划中必须做的事情(如工作、学习、家务)?

从未
很少
有时
经常
总是

Q9:当您无法玩游戏时(例如网络故障、设备问题),您是否会感到烦躁、焦虑或不安?

完全不会
偶尔会
有时会
经常会
总是会

Q10:您是否曾尝试减少玩游戏的时间但未能成功?

从未尝试
尝试过且成功减少
尝试过但未能成功减少
没有尝试的必要

Q11:您是否认为自己的游戏行为对您的学习、工作或人际关系产生了负面影响?

完全没有影响
有轻微影响
有中度影响
有严重影响
不确定

Q12:您每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?

0元
1-100元
101-500元
501-1000元
1000元以上

Q13:您是否了解或使用过游戏内的“健康系统”(如防沉迷提示、时间管理工具)?

了解并使用过
了解但未使用
不了解
我玩的游戏没有此功能

Q14:您认为游戏产品在帮助玩家管理游戏时间方面,可以做出哪些改进?

提供更精确的时间统计
设置更灵活的休息提醒
增加家长/监护人协同管理功能
提供游戏行为分析报告
目前已经足够,无需改进

Q15:您通常通过哪些渠道获取游戏资讯或寻找新游戏?(可多选)

应用商店推荐
社交媒体(如B站、抖音)
游戏论坛/社区
朋友推荐
广告推送
其他

Q16:您对目前西安市在游戏文化推广或相关活动(如电竞赛事、游戏展)方面的感受是?

非常丰富,经常参与
比较丰富,偶尔关注
一般,感觉不多
很少,几乎没接触过
完全不关注

Q17:对于促进健康的游戏习惯,您有什么具体的建议或想法?

填空1
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西安市游戏依赖程度产品调研
介绍
本模板旨在提供针对特定地区居民游戏依赖程度与使用习惯的标准化调研方案。帮助您收集用户画像、评估游戏频率、分析消费行为,适合游戏公司、研究机构和相关政府部门开展科学的用户研究与市场分析。
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健康习惯
游戏调研
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