重庆市游戏依赖程度与绩效满意度调查
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本模板旨在研究游戏行为与生活工作绩效的关联性。帮助您评估依赖程度、分析满意度、探究行为影响,适合学术机构、心理咨询中心及社区服务机构开展居民健康行为研究。 标签
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您好!本问卷旨在了解重庆市居民的游戏行为与生活、工作/学习满意度之间的关系。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密。感谢您的参与!
Q1:您的年龄段是?
Q2:您目前的主要身份是?
Q3:您平均每天花在游戏(包括手机、电脑、主机等所有平台)上的时间大约是?
Q4:您通常玩游戏的目的是什么?(可多选)
Q5:当您因故无法玩游戏时,您是否会感到烦躁、不安或总想着游戏?
Q6:您是否曾因为玩游戏而减少或放弃了其他重要的活动、兴趣爱好或社交?
Q7:您是否曾试图控制或减少玩游戏的时间但未能成功?
Q8:请评估游戏对您日常生活(如睡眠、饮食、个人卫生)的负面影响程度。(1分表示无影响,5分表示严重影响)
Q9:总体而言,您如何评价自己目前对游戏的依赖程度?
Q10:您如何评价自己目前的工作/学习绩效?
Q11:您认为玩游戏对您的工作/学习效率产生了怎样的影响?
Q12:您是否曾因玩游戏而耽误过工作/学习任务或 deadlines?
Q13:在需要集中精力工作/学习时,您是否会难以控制想玩游戏的念头?
Q14:您对目前生活状态的总体满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
Q15:您认为您的游戏行为与生活满意度之间的关系是?
Q16:您认为以下哪些措施可能有助于您更好地平衡游戏与生活/工作?(可多选)
Q17:对于在重庆营造一个更健康、积极的游戏与生活文化环境,您有什么建议或想法?(选填)
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