南京市游戏核心需求活动效果评估问卷

尊敬的参与者,您好!我们正在对南京市举办的游戏核心需求相关活动进行效果评估,以了解活动的实际成效与改进方向。您的宝贵意见将对我们至关重要。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受回答。感谢您的参与!

Q1:您参与本次南京市游戏核心需求活动的身份是?

普通玩家/用户
游戏开发者/从业者
高校学生/研究者
媒体/内容创作者
其他

Q2:您是通过何种渠道了解到本次活动的?

官方社交媒体(微博/公众号)
游戏社区/论坛
朋友/同事推荐
合作方宣传
活动现场获知
其他

Q3:总体而言,您有多大可能向其他朋友或同行推荐此类游戏核心需求活动?(0-10分,0分代表完全不可能,10分代表极有可能)

选项1

Q4:请对本次活动的整体内容质量进行评分(1-5星,1星为非常差,5星为非常好)

分数
标签

Q5:本次活动中,您认为哪些环节或内容对您最有价值?(可多选)

核心玩家需求访谈/圆桌
游戏设计趋势分享
技术工具与引擎演示
行业大咖主题演讲
项目路演与对接
现场试玩体验区
社交/ networking环节
其他

Q6:请对活动现场的组织与流程安排的顺畅程度评分(1-5星,1星为非常混乱,5星为非常顺畅)

分数
标签

Q7:请对活动场地(设施、环境、位置等)的满意度进行评分(1-5星,1星为非常不满意,5星为非常满意)

分数
标签

Q8:您认为本次活动的时长安排是否合理?

时间太短,意犹未尽
时间刚好,紧凑充实
时间适中,节奏平稳
时间略长,有些疲惫
时间过长,难以坚持

Q9:您认为本次活动在满足“游戏核心需求”这一主题上,哪些方面做得较好?(可多选)

议题深度与专业性
嘉宾的权威性与分享质量
提供了实用的方法论或工具
促进了玩家与开发者的直接对话
揭示了未被满足的市场需求
其他

Q10:与您参加过的其他同类活动相比,本次活动在南京市的特色或优势体现在?

本地化案例丰富
产学研结合紧密
玩家社区氛围浓厚
政府/政策支持明显
创新性较强
无明显特别优势

Q11:请对活动提供的餐饮、物料等后勤服务的满意度进行评分(1-5星,1星为非常不满意,5星为非常满意)

分数
标签

Q12:通过本次活动,您在哪些方面获得了提升或收获?(可多选)

对玩家需求的深入理解
获得了新的游戏设计灵感
了解了最新的行业技术
拓展了行业人脉资源
明确了个人或团队发展方向
获得了合作或投资机会
暂时没有明显收获

Q13:您认为本次活动对推动南京市游戏产业发展的实际作用如何?

作用显著,能有效聚集资源和人才
有一定作用,是良好的交流平台
作用一般,形式大于内容
作用有限,影响力较小
难以判断

Q14:如果未来在南京继续举办类似活动,您最希望增加或改进哪方面的内容?

填空1

Q15:您未来是否愿意继续参与南京市举办的同类游戏产业活动?

非常愿意,会持续关注
比较愿意,视具体情况而定
一般,没有特别偏好
不太愿意
完全不愿意

Q16:对于本次活动,您还有哪些具体的意见或建议?(如嘉宾邀请、议题设置、互动形式等)

填空1

Q17:您的年龄段属于?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
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南京市游戏核心需求活动效果评估问卷
介绍
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