全国游戏社交分享行为竞品调研

您好!我们正在进行一项关于游戏内社交分享行为的市场研究。本问卷旨在了解您在游戏内外分享游戏内容的行为习惯与偏好。您的回答将帮助我们更好地理解用户需求,优化产品体验。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请放心作答。感谢您的参与!

Q1:您目前最常玩的游戏类型是?

MOBA/多人战术竞技(如王者荣耀、英雄联盟)
开放世界/角色扮演(如原神、逆水寒)
射击/战术竞技(如和平精英、APEX英雄)
休闲益智/棋牌(如开心消消乐、斗地主)
模拟经营/策略(如率土之滨、万国觉醒)
其他

Q2:您平均每天花在游戏上的时间大约是?

少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q3:您通常会在哪些情况下产生分享游戏内容的意愿?

获得稀有道具/装备/角色
达成高难度成就/通关
打出精彩操作(如五杀、极限反杀)
游戏内发生有趣/搞笑的瞬间
与好友组队/合作完成挑战
游戏版本更新/推出新内容
纯粹记录自己的游戏历程
其他

Q4:您最常使用哪个平台或工具进行游戏内容分享?

微信/朋友圈
QQ/QQ空间
微博
抖音/快手(短视频)
Bilibili(视频/专栏)
TapTap/好游快爆(游戏社区)
游戏内自带的分享功能
其他

Q5:您分享游戏内容时,通常会包含哪些形式?(可多选)

纯文字描述
游戏截图
录屏视频(短片段)
长视频/攻略解说
游戏战绩/数据面板
与其他玩家的聊天/互动截图
其他

Q6:您分享游戏内容的主要目的是什么?

炫耀成就/实力
记录和保存精彩瞬间
与朋友/游戏社群交流互动
创作内容(如做攻略、当UP主)
帮助游戏推广/邀请好友
其他

Q7:在游戏内,您对一键分享到社交平台的功能使用频率如何?

几乎每次有精彩时刻都会用
经常使用
偶尔使用
很少使用
从未使用过

Q8:总体而言,您对当前最常玩游戏内置的社交分享功能(如截图分享、战绩分享)的满意度如何?(0-10分,0分=非常不满意,10分=非常满意)

选项1

Q9:您认为当前游戏内的分享功能有哪些不足?(可多选)

分享步骤繁琐,不够便捷
分享格式单一(如只能发图不能发视频)
分享后互动性差(如无法直接评论)
内容编辑功能弱(如无法添加滤镜、文字)
分享渠道有限(支持的平台少)
分享内容缺乏个性化(模板单一)
没有明显不足
其他

Q10:您是否关注过其他游戏的社交分享功能(例如A游戏的一键生成精彩集锦、B游戏的社区分享模板)?

是,并且觉得很有吸引力
是,但感觉一般
否,没注意过
不关注

Q11:如果有一个理想的游戏社交分享功能,您希望它具备哪些特点?(可多选)

极简一键分享,无需跳转多个App
智能识别并自动剪辑精彩片段
提供丰富的视频/图片编辑模板和特效
分享后能形成专属的游戏个人主页/时光轴
与游戏好友/公会深度绑定,分享即通知
能直接分享到多个主流社交平台并追踪互动
支持生成带有个人数据的酷炫海报/长图
其他

Q12:您是否愿意将自己精彩的游戏视频/内容发布到公共游戏社区(如B站、TapTap)?

非常愿意,经常发布
愿意,偶尔发布
视情况而定(如内容特别好)
不太愿意,主要在私人社交圈分享
完全不愿意

Q13:在游戏社区看到他人分享的精彩内容,对您继续玩这款游戏的意愿影响有多大?

有很大正面影响,会激发我的热情
有一定正面影响
影响不大,我主要看自己喜好
可能有负面影响(如感到差距过大)
完全没影响

Q14:您认为游戏内的社交分享功能,对增强游戏本身的社交属性和玩家粘性作用大吗?

作用非常大
作用比较大
作用一般
作用比较小
基本没作用

Q15:请列举1-2款您认为在社交分享功能上做得特别出色(或让您印象深刻)的游戏,并简单说明原因。

填空1

Q16:您的性别是?

保密

Q17:您的年龄段是?

18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q18:您目前的职业状态是?

在校学生
在职工作者
自由职业者/个体户
待业/求职中
其他
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介绍
本模板旨在提供游戏社交分享行为竞品调研的标准化解决方案。帮助您了解用户分享习惯、评估分享功能体验、分析竞品优势,适合游戏产品经理和市场研究人员优化游戏内社交功能与用户粘性。
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