上海市居民游戏技能提升需求与品牌认知调查

您好!我们是专注于游戏产业研究的团队,正在进行一项关于上海市居民游戏技能提升需求及相关品牌认知的调研。本问卷旨在了解您在游戏技能学习方面的现状、需求以及对相关服务品牌的看法。问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q2:您目前在上海市哪个区生活或工作?

黄浦区
徐汇区
长宁区
静安区
普陀区
虹口区
杨浦区
闵行区
宝山区
嘉定区
浦东新区
金山区
松江区
青浦区
奉贤区
崇明区

Q3:您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?

几乎不玩
少于5小时
5-15小时
16-30小时
超过30小时

Q4:您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)

MOBA(如《英雄联盟》、《王者荣耀》)
FPS/TPS(如《CS:GO》、《使命召唤》、《无畏契约》)
RPG/MMORPG(如《原神》、《魔兽世界》)
策略游戏(如《文明》、《星际争霸》)
卡牌游戏(如《炉石传说》)
体育/竞速游戏(如《FIFA》、《极品飞车》)
独立游戏/单机游戏
其他

Q5:您是否有过主动提升自己某一款或某一类游戏技能的经历?

是,有明确计划和行动
是,但只是偶尔看看攻略或视频
否,从未有过
否,但有过兴趣

Q6:如果您有提升游戏技能的需求,您希望通过哪些方式实现?(可多选)

观看高手直播/视频(如B站、抖音、Twitch)
阅读图文攻略/社区讨论(如NGA、贴吧)
购买付费课程/教程(如线上平台、知识付费)
使用数据分析工具/训练软件
参加线下训练营/工作坊
寻找个人教练/陪练
加入战队/社群进行系统性训练
暂时没有需求

Q7:您是否愿意为系统性的游戏技能提升服务付费?

非常愿意,只要有效果
比较愿意,会考虑性价比
不太愿意,更倾向免费资源
完全不愿意
不确定

Q8:在您印象中,以下哪种描述最接近您理解的“游戏技能提升品牌”或服务?

提供专业教练和课程的平台(如电竞教育机构)
制作高质量攻略和教学内容的媒体/UP主
集成训练工具和数据分析的软件/APP
组织训练营和赛事的社群/俱乐部
没有明确概念

Q9:请评估您对市场上现有游戏技能提升服务/品牌的整体了解程度。(1分为完全不了解,5分为非常了解)

分数
标签

Q10:请列举1-3个您知道或听说过的、提供游戏技能提升服务的品牌、平台、UP主或社区名称。(若不知道请填“无”)

填空1

Q11:您主要通过什么渠道了解到这些游戏技能提升服务或品牌?

游戏内推荐/广告
视频平台(B站、抖音等)
社交媒体(微博、小红书等)
游戏社区/论坛
朋友/同事推荐
搜索引擎
其他

Q12:如果有一个可信赖的品牌提供系统性的游戏技能提升服务,您有多大可能性向您的游戏好友推荐它?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q13:在选择一个游戏技能提升服务品牌时,您最看重哪些因素?(可多选)

教练/讲师的专业水平和口碑
课程内容的质量和针对性
价格和性价比
学习方式的灵活性和便捷性(如在线、录播)
用户评价和成功案例
品牌知名度和信誉
附加服务(如社群、答疑、赛事机会)

Q14:您认为一个理想的游戏技能提升服务,其单次课程/服务的合理价格区间是?

50元以下
50-150元
151-300元
301-500元
500元以上
按效果付费,价格不是首要考虑

Q15:您是否参加过任何线下举办的电竞或游戏主题的培训、体验活动或展会?

是,参加过多次
是,参加过1-2次
否,但有兴趣参加
否,完全没有兴趣

Q16:您认为上海市在提供游戏/电竞相关的教育、培训或文化体验活动方面,资源丰富吗?

非常丰富
比较丰富
一般
比较匮乏
非常匮乏
不清楚

Q17:您希望未来游戏技能提升服务能融入哪些新的技术或形式?(可多选)

AI个性化分析与训练建议
VR/AR沉浸式训练场景
更深入的游戏数据实时分析与可视化
与职业选手/明星主播的互动教学
游戏与脑力/反应力科学训练结合
跨界合作(如与运动心理学、营养学结合)

Q18:您如何看待“提升游戏技能”这件事本身?

是严肃的自我投资,和学一门手艺/运动一样
是重要的娱乐方式,希望玩得更好以获得更多乐趣
是社交需求,为了和朋友玩得开心或跟上圈子
只是偶尔的消遣,没必要专门提升
其他

Q19:对于在上海市发展高质量的游戏技能提升服务或品牌,您有什么具体的建议或期待?

填空1

Q20:您的性别是?

不愿透露

Q21:您目前的职业状态是?

在校学生
在职员工
自由职业者/创业者
待业/求职中
退休
其他
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本模板旨在提供游戏技能提升服务市场与品牌认知的标准化调研方案。帮助您洞察玩家学习需求、评估付费意愿、分析品牌认知,适合游戏厂商、电竞机构及市场研究者开展精准市场分析。
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