深圳市游戏医疗资源可及性活动效果评估问卷

您好!感谢您参与本次评估。本问卷旨在了解您对深圳市游戏医疗资源相关活动的体验与看法,您的反馈将为我们优化服务提供重要参考。问卷匿名,请根据您的真实感受填写。

Q1:您是通过何种渠道了解到本次/最近一次游戏医疗资源相关活动的?

社交媒体(如微信、微博)
社区/学校/单位通知
朋友或家人推荐
医疗机构宣传
其他

Q2:您参与活动的主要目的是什么?

了解游戏医疗资源(如康复游戏、健康科普游戏)
体验或获取相关产品/服务
为家人(如孩子、老人)寻求信息
出于兴趣或好奇
其他

Q3:在参与活动前,您对“游戏医疗资源”(如用于康复、治疗、健康管理的游戏或应用)的了解程度如何?

完全不了解
听说过但不了解
有一定了解
非常了解

Q4:参与活动后,您对游戏医疗资源的认知清晰度是否有提升?

显著提升
有一定提升
变化不大
没有提升

Q5:请对活动内容的专业性(如知识讲解、技术展示)进行评分。(1分非常不专业,5分非常专业)

分数
标签

Q6:请对活动形式的趣味性和互动性进行评分。(1分非常枯燥,5分非常有趣)

分数
标签

Q7:活动是否清晰地介绍了如何获取或使用这些游戏医疗资源(如App下载、服务申请流程)?

非常清晰
比较清晰
一般
不太清晰
完全不清晰

Q8:您有多大可能向有需要的亲友推荐这类游戏医疗资源或相关活动?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q9:您认为这类活动对于提升公众对游戏医疗资源的可及性(即容易获取和使用的程度)有帮助吗?

非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
没有帮助

Q10:您认为目前影响游戏医疗资源可及性的主要障碍有哪些?(可多选)

信息宣传不足,公众不了解
获取渠道不明确或流程复杂
费用较高或医保不覆盖
对效果存疑或信任度低
设备或技术门槛高(如需要特定设备)
适合的针对性资源不足
其他

Q11:未来,您是否愿意继续参与或关注此类活动?

非常愿意
比较愿意
看情况
不太愿意
不愿意

Q12:您更希望未来活动以何种形式开展?(可多选)

线下体验工作坊/讲座
线上直播/研讨会
社区/学校巡回推广
与医疗机构合作开展
开发长期可用的线上资源库
其他

Q13:您目前居住在深圳哪个区?

福田区
罗湖区
南山区
盐田区
宝安区
龙岗区
龙华区
坪山区
光明区
大鹏新区
深汕特别合作区
不便透露

Q14:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q15:您参与活动时,主要是为自己还是为他人(如子女、父母)了解信息?

为自己
为子女
为父母/长辈
为其他亲友
其他

Q16:对于在深圳市进一步推广和提升游戏医疗资源的可及性,您还有哪些具体的意见或建议?

填空1
深圳市游戏医疗资源可及性活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在提供游戏化医疗资源活动效果评估的标准化解决方案。帮助您收集参与反馈、评估活动成效、分析资源障碍、优化推广策略,适合医疗机构、健康管理组织和政府机构精准评估公众服务效果。
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