天津市游戏医疗资源可及性服务质量调查

您好!我们正在进行一项关于天津市游戏医疗资源可及性与服务质量的调查。游戏医疗是指利用电子游戏、虚拟现实等技术进行康复治疗、心理干预等医疗健康服务。您的宝贵意见将有助于我们了解现状,推动相关服务的优化与发展。本次问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!

Q1:您或您的家人/朋友是否接触或使用过游戏医疗(如游戏化康复训练、VR心理治疗等)?

是,亲身使用过
是,听说过或了解过但未使用
否,完全不了解

Q2:您主要通过何种渠道了解到游戏医疗相关信息?

医院/医生推荐
社交媒体/网络
新闻报道/科普文章
亲友介绍
从未了解过

Q3:您认为在天津,获取游戏医疗服务的便捷程度如何?

非常便捷,资源丰富且易获取
比较便捷,能找到相关服务
一般,需要花费一定精力寻找
比较困难,资源稀少
非常困难,完全找不到

Q4:您认为哪些因素可能阻碍人们获取游戏医疗服务?(可多选)

公众认知度低,不了解
服务提供机构太少
费用高昂,医保不覆盖
缺乏专业医生/治疗师指导
担心效果不明确或安全性

Q5:如果考虑使用游戏医疗服务,您最看重其哪方面的优势?

趣味性,提升治疗依从性
精准评估与个性化方案
远程/居家可及性
降低对传统药物的依赖

Q6:您认为游戏医疗最适合应用于以下哪个领域?

儿童康复(如自闭症、多动症)
老年认知障碍预防与康复
心理疾病干预(如焦虑、抑郁)
慢性病管理与康复
运动损伤康复

Q7:您认为当前天津市提供游戏医疗服务的机构(如医院、康复中心)的专业水平如何?

非常专业,技术先进
比较专业,能满足需求
一般,有待提升
不太专业,缺乏规范
不了解

Q8:您对游戏医疗服务提供过程中的隐私和数据安全保护有多大信心?

非常有信心
比较有信心
一般
比较担心
非常担心

Q9:请对您所了解或接触过的游戏医疗服务的整体效果进行评分(1分表示非常无效,5分表示非常有效)。

分数
标签

Q10:您认为游戏医疗服务的费用应如何承担更为合理?

纳入医保,个人承担小部分
商业保险覆盖为主
个人自费,但价格应亲民
政府/公益项目补贴
其他模式

Q11:您希望未来在哪些方面加强游戏医疗的发展?(可多选)

加强公众科普与宣传
增加服务网点,提高覆盖率
培养更多专业人才
研发更多针对本土需求的游戏内容
建立行业标准与监管体系

Q12:您是否愿意向有需要的亲友推荐游戏医疗服务?

非常愿意
比较愿意
不确定
不太愿意
非常不愿意

Q13:对于在天津推广和普及游戏医疗服务,您有什么具体的建议或期待?

填空1

Q14:您的年龄段是?

18岁及以下
19-30岁
31-45岁
46-60岁
61岁及以上

Q15:您目前是否居住在天津市?

否(但长期在津学习/工作)
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天津市游戏医疗资源可及性服务质量调查
介绍
本模板旨在调查天津市游戏医疗资源的可及性与服务质量现状。帮助您评估服务便捷度、分析阻碍因素、了解公众认知,适合医疗健康机构、政策研究者和服务提供商优化数字疗法服务与资源布局。
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