苏州市游戏教育资源公平性调研问卷

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于苏州市游戏教育资源公平性的调研,旨在了解当前现状,为优化资源分配提供参考。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您的宝贵时间!

Q1:您目前居住在苏州市的哪个区?

姑苏区
工业园区
高新区(虎丘区)
吴中区
相城区
吴江区
张家港市
常熟市
太仓市
昆山市

Q2:您的身份是?

中小学生
学生家长
教育工作者(教师/学校管理者)
游戏行业从业者
普通市民/关注者

Q3:您认为“游戏教育资源”主要指什么?(单选最核心的一项)

用于教学的游戏化软件/平台
与游戏设计、开发相关的课程与培训
寓教于乐的严肃游戏/教育游戏
游戏相关的课外活动、社团或竞赛
其他

Q4:您或您的孩子/学生通过哪些渠道接触过游戏教育资源?(可多选)

学校信息技术/通用技术课程
校外编程、机器人等兴趣班
线上教育平台或APP(如编程猫、腾讯课堂等)
图书馆、少年宫等公共文化机构
社区或公益组织举办的活动
游戏公司或行业组织的开放日/夏令营
几乎没有接触过

Q5:总体而言,您认为当前苏州市不同区域/学校之间,游戏教育资源的可获得性公平程度如何?(1分表示非常不公平,5分表示非常公平)

分数
标签

Q6:您认为影响游戏教育资源公平分配的主要障碍是什么?(单选最主要的)

硬件设施(如电脑、网络、专业教室)投入不均
师资力量与专业培训不足
课程体系与课程标准缺失
家庭经济条件与认知差异
区域/校际政策与重视程度不同

Q7:您认为哪些群体在获取优质游戏教育资源时可能处于相对弱势?(可多选)

经济困难家庭子女
外来务工人员随迁子女
农村或偏远地区学生
非重点学校学生
女生
残障儿童
我认为没有明显弱势群体

Q8:您认为学校(或公共机构)在提供游戏教育资源方面发挥的作用如何?(1分表示非常不足,5分表示非常充分)

分数
标签

Q9:对于游戏教育,您更倾向于哪种价值导向?

培养游戏设计、程序开发等职业技能
锻炼逻辑思维、解决问题和创造力等综合素养
作为激发学习兴趣的工具,辅助学科教学
应谨慎对待,以防沉迷,不作为教育重点

Q10:如果有一项旨在促进苏州市游戏教育资源公平分配的公益项目,您向身边人推荐支持该项目的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q11:您认为促进游戏教育资源公平,最有效的措施应包括哪些?(可多选)

政府加大财政投入,向薄弱区域/学校倾斜
建立区域共享平台(如线上课程库、师资库)
加强教师相关技能的系统培训
鼓励企业、高校与中小学结对提供资源
设立专项奖学金或公益基金
举办面向所有学生的普惠性竞赛或活动

Q12:您是否愿意让您自己/孩子/学生未来更多接触系统的游戏教育(如游戏化学习、游戏设计课程等)?

非常愿意
比较愿意
一般/无所谓
不太愿意
非常不愿意

Q13:请简要描述您心目中理想的、公平的游戏教育资源获取场景或模式。

填空1

Q14:您的最高学历是?

高中/中专及以下
大专
本科
硕士
博士

Q15:您的年龄段是?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上
问卷网
苏州市游戏教育资源公平性调研问卷
介绍
本模板旨在提供苏州市游戏教育资源公平性现状的标准化调研工具。帮助您评估区域资源分布、识别主要障碍群体、收集优化建议,适合教育部门、研究机构和公益组织制定公平的资源分配策略。
标签
问卷
教育公平
游戏教育
资源调研
关于
1天内
更新
0
频次
15
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷