华北地区游戏健康管理意识广告效果调查

您好!我们正在开展一项关于游戏健康管理意识广告效果的调研,旨在了解华北地区玩家对相关广告的认知与态度。您的宝贵意见将帮助我们优化广告内容,更好地服务玩家群体。本次问卷为匿名调查,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您目前居住在华北地区的哪个省份/直辖市?

北京市
天津市
河北省
山西省
内蒙古自治区

Q4:您平均每周玩游戏的时间大约是?

5小时以下
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q5:您主要通过哪些渠道接触到游戏相关的信息或广告?(可多选)

游戏内弹窗/公告
社交媒体(如微博、抖音、B站)
视频网站(如腾讯视频、爱奇艺)
游戏资讯网站/App
朋友/游戏社群推荐
线下活动/广告牌
其他

Q6:您是否在近期(如过去3个月内)看到过关于“游戏健康管理”或“防沉迷”主题的广告?

是,经常看到
是,偶尔看到
好像看到过,但不确定
没有看到过

Q7:如果0分表示“完全没有印象”,10分表示“印象非常深刻”,您对看到的这类广告的整体印象分是多少?

选项1

Q8:您认为这类广告的主要目的是什么?

提醒玩家注意游戏时长,保护健康
宣传游戏公司的社会责任
满足政府监管要求
不太清楚

Q9:从1分(完全不同意)到5分(完全同意),您认为这类广告的内容表述清晰易懂吗?

分数
标签

Q10:这类广告是否曾促使您主动关注或调整自己的游戏行为(如设置休息提醒、查看健康系统)?

是,经常如此
是,偶尔会
没有,但会想一想
完全没有影响

Q11:您认为这类广告在哪些方面可以做得更好?(可多选)

广告形式更有趣、更吸引人
信息更具体、更具指导性(如提供健康小贴士)
减少说教感,更贴近玩家心理
出现在更合适的时机和平台
其他

Q12:您更倾向于接受以下哪种形式的健康管理提醒?

温馨的图文提示
幽默的短视频/动画
游戏内角色/系统的语音提醒
简洁的文字公告
无所谓

Q13:从1分(非常不可信)到5分(非常可信),您认为目前这类广告所传达信息的可信度如何?

分数
标签

Q14:您认为游戏公司在玩家健康管理方面应承担多大的责任?

主要责任,应积极引导和提供工具
部分责任,配合玩家自我管理
次要责任,主要靠玩家自觉
没有责任

Q15:对于在华北地区进一步推广游戏健康管理意识,您有什么具体的建议或想法?(如广告内容、投放渠道等)

填空1
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华北地区游戏健康管理意识广告效果调查
介绍
本模板旨在评估华北地区游戏健康管理广告的传播效果。帮助您了解玩家认知、分析广告态度、优化投放策略,适合游戏公司与广告代理商开展精准的广告效果评估。
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健康管理
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