南京市游戏旅游出行偏好舆情监测调研
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本模板旨在提供南京市游戏旅游出行偏好与舆情监测的标准化调研方案。帮助您收集游客兴趣、评估项目潜力、分析消费模式,适合文旅规划部门、市场研究机构和游戏动漫企业进行精准的市场需求分析。 标签
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您好!我们正在进行一项关于南京市游戏旅游(结合电子游戏、动漫、电竞等元素的旅游)出行偏好的调研,旨在了解相关兴趣群体的需求与舆情。本问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!
Q1:您的年龄是?
Q2:您目前是否在南京?
Q3:您对以下哪些与“游戏”相关的文化或活动感兴趣?(可多选)
Q4:您是否曾因游戏、动漫、电竞等元素而计划或实际前往某个城市旅游?
Q5:如果南京开发“游戏旅游”相关项目,您有多大兴趣前来体验?
Q6:您希望在南京的“游戏旅游”体验中看到哪些内容?(可多选)
Q7:对于此类主题旅游,您更偏好哪种消费模式?
Q8:在规划此类主题旅行时,您对“交通便利性”(如景点集中度、公共交通可达性)的重视程度如何?(1分为非常不重视,5分为非常重视)
Q9:您通常通过哪些渠道获取此类主题旅游的信息?
Q10:您认为南京发展“游戏旅游”有哪些独特优势?(可多选)
Q11:您能接受的单次“游戏旅游”人均消费(不含大交通)大概在什么范围?
Q12:您更倾向于在什么时间段参与此类主题旅游活动?
Q13:您对目前南京市已有的、与游戏/动漫/电竞相关的线下活动或设施的满意度如何?(1分为非常不满意,5分为非常满意)
Q14:您认为目前阻碍您参与南京“游戏旅游”的主要因素有哪些?(可多选)
Q15:如果南京要打造一个标志性的“游戏旅游”地标或活动,您有什么具体的建议或期待?(例如:希望引入哪个IP?举办什么类型的活动?)
Q16:您是否愿意在未来接收关于南京游戏旅游活动的最新资讯?
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