全国游戏旅游出行偏好与服务质量调查

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于全国范围内游戏旅游出行偏好与服务质量的研究。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解市场需求,提升相关服务质量。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您的支持与参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q2:您目前所在的地区是?

华北地区
东北地区
华东地区
华中地区
华南地区
西南地区
西北地区

Q3:在计划旅行时,您通常会被以下哪些类型的游戏或IP(知识产权)所吸引?

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
主机/PC平台3A大作
热门手机游戏
经典怀旧游戏
动漫/小说改编游戏
独立游戏
对游戏IP驱动的旅行不感兴趣

Q4:您是否曾因为某款游戏(或其世界观、取景地)而特意前往某个城市或景点旅行?

是,专门为此旅行过
是,在旅行中特意加入了相关行程
没有,但未来有兴趣尝试
完全没有兴趣

Q5:在您近一年的旅行经历中,您对目的地提供的与游戏/电竞主题相关的服务(如主题酒店、餐厅、展览、赛事)的总体满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)

分数
标签

Q6:在“游戏旅游”或“电竞旅游”过程中,您最看重以下哪些服务质量维度?

网络质量与稳定性
住宿的主题契合度与舒适度
交通便利性(往返赛事/活动场地)
活动/赛事的组织与现场体验
周边商品与纪念品的丰富度
同好社群交流氛围
餐饮服务的特色与便捷

Q7:您通常通过哪些渠道预订或了解游戏主题旅游产品?

垂直游戏/电竞旅游平台
综合旅游平台(如携程、飞猪)
游戏官方渠道/社区
社交媒体/KOL推荐
旅行社线下门店
其他

Q8:您能接受的单次游戏主题旅行(不含大交通)的人均预算大概是多少?

1000元以下
1000-3000元
3001-5000元
5001-8000元
8000元以上

Q9:您希望未来的游戏旅游产品包含哪些创新体验?

AR/VR沉浸式场景还原
与游戏开发者/职业选手见面互动
限时剧情任务或线下解谜
专属游戏装备试用或比赛
手工艺制作(如道具、周边)工作坊
深度文化导览(结合游戏背景与实地文化)

Q10:总的来说,您有多大可能向您的朋友或游戏同好推荐一次“游戏主题旅行”体验?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)

选项1

Q11:您认为目前国内游戏旅游市场最大的不足是什么?

产品同质化,缺乏深度内容
服务质量不稳定,体验参差不齐
价格偏高,性价比低
宣传不足,信息难获取
配套设施(如交通、网络)不完善
其他

Q12:您更倾向于参加哪种组织形式的游戏旅游?

完全自由行,自己规划所有行程
半自由行(预订部分主题服务,其余自由安排)
跟团游(全程有组织安排)
小型精品定制团

Q13:在您看来,目前旅游相关企业(如酒店、景区、旅行社)对游戏玩家需求的重视和响应程度如何?(1分表示非常不重视,5分表示非常重视)

分数
标签

Q14:除了游戏本身,在旅途中您还关注哪些娱乐或休闲活动?

品尝当地美食
自然风光观光
历史文化遗址参观
购物
现场演出/音乐会
体育运动/户外活动
纯粹放松休息

Q15:您通常与谁一同进行游戏主题旅行?

独自一人
游戏中的朋友/公会成员
现实生活中的朋友
家人
伴侣

Q16:请描述一次您理想中的完美“游戏主题旅行”体验,它应该包含哪些元素?

填空1

Q17:未来一年,您有计划进行至少一次与游戏/电竞相关的旅行吗?

有计划且已开始筹备
有计划但尚未确定
暂时没有计划
不确定

Q18:对于提升游戏旅游的整体服务质量,您还有哪些具体的意见或建议?

填空1
问卷网
全国游戏旅游出行偏好与服务质量调查
介绍
本模板旨在提供游戏旅游市场偏好与服务质量的专业调研方案。帮助您洞察用户需求、评估服务维度、分析市场潜力,适合旅游企业及游戏开发商优化产品策略。
标签
服务质量
市场调查
出行偏好
关于
1周前
更新
0
频次
18
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷