杭州市游戏志愿服务意愿与满意度调查

您好!我们正在开展一项关于杭州市游戏相关志愿服务意愿与满意度的调研。本问卷旨在了解公众对游戏志愿服务的看法、参与意愿及体验反馈,以期为未来相关活动的组织与优化提供参考。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析。感谢您的宝贵时间!

Q1:您是否听说过或了解过“游戏志愿服务”(例如:游戏展会引导、游戏文化推广、残障人士游戏辅助、游戏防沉迷宣传等)?

非常了解
比较了解
一般了解
听说过但不了解
完全没听说过

Q2:您目前的居住地是否在杭州市?

是,长期居住
是,短期居住/学习/工作
否,但经常来杭州
否,很少或从未到过杭州

Q3:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q4:您目前的身份是?

在校学生
在职工作者
自由职业者
待业/求职中
退休人员
其他

Q5:您通常通过哪些渠道了解志愿服务信息?(可多选)

志愿服务平台/网站/APP
学校/单位组织
社交媒体(如微博、微信、小红书)
朋友/家人推荐
社区公告/宣传栏
新闻媒体
其他

Q6:总体而言,您对参与志愿服务活动的意愿如何?

非常愿意,积极参与
比较愿意,有条件会参与
一般,视情况而定
不太愿意
完全没兴趣

Q7:如果有一项与游戏相关的志愿服务活动,哪些因素会吸引您参与?(可多选)

活动主题与个人兴趣高度契合
能获得志愿服务时长/证书
能学习新技能或增长见识
有交通/餐饮补贴或纪念品
活动组织方信誉好、有保障
活动时间地点方便
希望结识志同道合的朋友
希望为社会/社区做贡献
其他

Q8:您认为哪些类型的游戏志愿服务可能更有意义或更需要?(可多选)

大型游戏展会/赛事(如ChinaJoy、电竞赛事)的现场服务
面向青少年/儿童的公益性游戏体验与引导
利用游戏进行助老、助残等特殊群体关怀
游戏文化与健康游戏理念的社区/校园宣传
游戏化教学或游戏设计相关的公益课程支持
游戏历史、国产游戏文化保护与推广
其他

Q9:您认为阻碍您参与游戏志愿服务的主要因素是什么?

时间冲突,无法协调
不了解活动信息或报名渠道
担心活动组织不专业、体验差
对志愿服务内容不感兴趣
缺乏相关技能或信心
交通不便或成本较高
没有阻碍因素
其他

Q10:如果未来有机会参与,您对杭州地区组织游戏志愿服务活动的专业性(如培训、管理、保障)有多大信心?(1-5分,1分表示毫无信心,5分表示非常有信心)

分数
标签

Q11:您是否曾实际参与过任何类型的志愿服务活动?

是,经常参与
是,偶尔参与
是,仅参与过1-2次
否,从未参与过

Q12:(若曾参与过志愿服务)您对过往志愿服务经历的整体满意度如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
(未参与过,跳过此题)

Q13:(若曾参与过志愿服务)在过往经历中,您认为哪些方面做得比较好?(可多选)

岗前培训清晰有效
工作安排合理,职责明确
组织方沟通及时顺畅
后勤保障到位(如餐饮、保险)
团队氛围友好融洽
服务成果有反馈、有价值感
(未参与过,跳过此题)
其他

Q14:(若曾参与过志愿服务)在过往经历中,您认为哪些方面最需要改进?(可多选)

活动信息发布不及时、不透明
培训不足或流于形式
现场管理混乱,职责不清
工作时间过长或强度过大
缺乏必要的安全保障或保险
服务结束后缺乏反馈或认可
(未参与过,跳过此题)
其他

Q15:您认为游戏志愿服务对社会的主要价值在于?

促进游戏产业与社会的良性互动
丰富公众文化娱乐生活
关爱特殊群体,体现社会温度
引导青少年健康游戏观念
创造社会经济效益(如促进就业、消费)
价值有限,更多是娱乐性质
说不清楚

Q16:基于您目前的认知,您有多大可能向朋友推荐参与杭州的游戏志愿服务活动?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)

选项1

Q17:对于在杭州开展游戏志愿服务活动,您还有哪些具体的意见、建议或期待?

填空1
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杭州市游戏志愿服务意愿与满意度调查
介绍
本模板旨在提供杭州游戏志愿服务意愿与满意度调研的标准化解决方案。帮助您评估参与意愿、分析吸引力因素、收集改进建议,适合活动组织方、公益机构和游戏行业机构优化志愿服务项目。
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