杭州市游戏科技产品接受度活动效果评估问卷

尊敬的参与者,您好!感谢您参与本次关于杭州市游戏科技产品接受度活动的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地评估活动效果,并为未来活动提供改进方向。本次问卷为匿名,所有数据仅用于统计分析,请放心填写。

Q1:您是否参与了本次在杭州举办的游戏科技产品体验/推广活动?

是,我作为现场参与者参加了
是,我作为线上观众/参与者关注了
否,我没有参与或关注

Q2:您主要通过哪种渠道了解到本次活动的信息?

社交媒体(如微博、微信、抖音)
游戏/科技论坛或社区
朋友/同事推荐
活动主办方官网/邮件
线下广告(如海报、传单)
其他

Q3:您对本次活动的整体印象如何?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q4:您认为本次活动在哪些方面做得比较好?(可多选)

活动内容与形式新颖有趣
产品展示与体验环节丰富
现场组织与流程顺畅
互动环节(如抽奖、问答)有吸引力
主讲嘉宾/工作人员专业
场地与环境舒适

Q5:您认为本次活动在哪些方面有待改进?(可多选)

活动宣传力度不足
活动时间或地点不便
内容深度不足,过于浅显
产品体验时间或设备有限
现场秩序或服务有待提升
互动环节参与度不高
其他

Q6:通过本次活动,您对展示的游戏科技产品(如VR/AR设备、云游戏、新游戏主机/软件等)的兴趣度有何变化?

显著增加,非常想尝试或购买
有所增加,会关注相关信息
没有明显变化
兴趣反而降低了

Q7:您认为本次活动对提升杭州市在游戏科技领域的城市形象或产业氛围有帮助吗?

非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
没有帮助

Q8:您是否愿意向朋友或同事推荐类似主题的活动?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
非常不愿意

Q9:请用0-10分评价您向他人推荐本次活动的可能性,0分表示“完全不可能”,10分表示“极有可能”。

选项1

Q10:您未来是否愿意继续关注或参与杭州市举办的游戏科技类活动?

非常愿意,会主动关注
比较愿意,如果时间地点合适
一般,看具体情况
不太愿意
非常不愿意

Q11:您更希望未来类似活动增加哪些内容或环节?(可多选)

更多前沿技术深度讲解
更长的产品自由体验时间
开发者/制作人见面会
行业趋势与就业分享
更多亲子/家庭向体验
电竞赛事或表演赛
优惠购买或独家试玩
其他

Q12:您认为这类活动多久举办一次比较合适?

每月一次
每季度一次
每半年一次
每年一次
不定期,有重要产品/技术发布时

Q13:您平时主要通过哪些方式接触或体验游戏科技产品?(如无相关经验,请选“很少接触”)

购买并使用最新硬件/主机
体验线下VR/AR体验店
关注游戏直播/视频
参与游戏测试或众筹
阅读科技媒体评测
很少接触

Q14:您的年龄属于以下哪个区间?

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q15:您目前在杭州的居住/学习/工作状态是?

杭州本地常住居民
在杭州学习的学生
在杭州工作的上班族
短期来杭(出差、旅游等)
其他

Q16:对于未来在杭州举办游戏科技类活动,您还有哪些具体的建议或期待?

填空1
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介绍
本模板旨在提供杭州市游戏科技产品活动效果评估的标准化解决方案。帮助您评估活动整体印象、分析用户兴趣变化、收集改进建议,适合活动主办方、游戏企业及政府机构进行活动效果复盘与未来规划。
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