全国游戏人工智能态度与品牌认知调查

尊敬的参与者,您好!我们正在进行一项关于游戏人工智能(AI)的全国性调查,旨在了解公众对AI技术在游戏领域应用的态度以及对相关品牌的认知。您的宝贵意见将帮助我们更好地把握市场趋势。本问卷预计耗时5-8分钟,所有数据仅用于学术与市场研究,我们将对您的信息严格保密。感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

男性
女性
不愿透露

Q2:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上

Q3:您平时玩电子游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
几乎不玩

Q4:您通常通过哪些渠道了解游戏资讯?(可多选)

游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频平台(如B站、抖音)
游戏媒体网站/App
社交媒体(微博、小红书等)
朋友/同事推荐
官方宣传

Q5:您是否了解“人工智能(AI)在游戏中的应用”这一概念?

非常了解
比较了解
一般,听说过
不太了解
完全不了解

Q6:在您玩过的游戏中,您认为哪些方面可能应用了AI技术?(可多选)

NPC(非玩家角色)的智能行为
游戏难度的动态调整
游戏内容的自动生成(如地图、任务)
反作弊系统
玩家匹配系统
游戏内的语音/文字聊天助手
不清楚

Q7:总体而言,您对AI技术应用于游戏开发的态度是?

分数
标签

Q8:您认为AI在游戏中最有价值的前景是?

创造更智能、真实的对手或伙伴
生成海量、不重复的游戏内容
提供个性化的游戏体验和推荐
辅助游戏开发,降低成本
其他

Q9:当您听说某款游戏使用了“先进的AI技术”进行宣传时,您的第一反应是?

感到好奇和期待,想尝试
认为是个营销噱头,不太相信
会去查看具体应用细节再做判断
不关心,不影响我的选择
感到担忧(如隐私、公平性)

Q10:提到“游戏AI”或相关技术,您会联想到哪些品牌或公司?(可多选)

腾讯(天美、光子等)
网易
米哈游
英伟达(NVIDIA)
OpenAI
Unity/虚幻引擎(Epic Games)
谷歌/DeepMind
其他国际游戏大厂(如暴雪、EA)
没有明确联想

Q11:在上述品牌中,您认为哪家在游戏AI技术应用上最领先或印象最深?

腾讯
网易
米哈游
英伟达(NVIDIA)
OpenAI
Unity/虚幻引擎
谷歌/DeepMind
其他
都不了解/不确定

Q12:您认为国内游戏公司在AI技术研发和应用上,与国际领先水平相比如何?

分数
标签

Q13:您对游戏AI可能带来的哪些潜在风险感到担忧?(可多选)

游戏同质化,缺乏创意
加剧游戏成瘾
玩家数据隐私泄露
破坏游戏公平性(如外挂更智能)
导致游戏开发人员失业
暂时没有担忧
其他

Q14:如果一款您喜欢的游戏引入了AI生成的、高度个性化的剧情或角色,您会?

非常感兴趣,会积极体验
愿意尝试看看
持保留态度,更信任人工设计
不感兴趣,可能破坏原有体验
坚决反对

Q15:总的来说,您有多大意愿向朋友推荐那些以“优秀AI体验”为卖点的游戏?(0-10分,0分=完全不愿,10分=非常愿意)

选项1

Q16:对于AI在游戏领域的未来发展,您最期待或最想看到的一项具体应用是什么?

填空1
问卷网
全国游戏人工智能态度与品牌认知调查
介绍
本模板旨在提供关于游戏人工智能公众认知的标准化调研方案。帮助您收集用户态度、评估品牌认知、分析潜在风险,适合游戏开发公司和市场研究机构把握技术趋势。
标签
品牌认知
关于
1天内
更新
0
频次
16
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷