苏州市游戏人工智能态度与价格敏感度调查

尊敬的参与者,您好!我们正在开展一项关于苏州市居民对游戏人工智能(AI)的态度及价格敏感度的市场调研。本问卷旨在了解您对游戏AI的看法、使用意愿及付费偏好,您的回答将为我们提供宝贵的数据支持。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,请根据您的真实想法和情况作答。感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上

Q2:您目前的职业状态是?

在校学生
在职人员
自由职业者/个体经营者
待业/求职中
退休

Q3:您玩电子游戏的频率是?

几乎每天
每周数次
每月数次
很少玩
几乎不玩

Q4:您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG)
模拟经营/养成
休闲/益智
体育/竞速
其他

Q5:您是否了解游戏人工智能(AI)在游戏中的应用(如:智能NPC、动态难度调整、个性化内容生成等)?

非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解

Q6:您认为游戏AI技术对提升您的游戏体验重要吗?

非常重要
比较重要
一般
不太重要
完全不重要

Q7:您认为游戏AI在哪些方面最能提升游戏体验?(可多选)

使游戏角色(NPC)更智能、互动更真实
提供动态、个性化的游戏挑战和剧情
优化游戏内匹配系统,提升竞技公平性
辅助生成游戏内容(如地图、任务)
提供游戏内智能助手或教学
其他

Q8:从0到10分,您有多大意愿尝试一款主打“先进AI技术”作为核心卖点的新游戏?

选项1

Q9:对于一款您感兴趣的游戏,如果它因为采用了更先进的AI技术而定价略高于同类游戏,您的态度是?

非常愿意为此支付溢价
比较愿意支付少量溢价
视AI带来的具体体验提升而定
不太愿意支付溢价
完全不愿意支付溢价

Q10:您更倾向于接受游戏AI技术以何种方式收费?

一次性买断制游戏价格包含
作为游戏内可选的付费DLC/扩展包
通过订阅制服务(如月卡)提供
通过游戏内广告或数据收集间接实现
完全免费,不应额外收费

Q11:如果一款免费游戏提供基于AI的“高级智能助手”或“个性化难度优化”作为付费项目,您认为其月费定价在多少元人民币范围内比较合理?请用1-5星表示您的接受度(1星:0-10元, 2星:11-30元, 3星:31-50元, 4星:51-100元, 5星:100元以上)。

分数
标签

Q12:您是否担心游戏AI技术可能带来的问题(如:过度收集数据、影响游戏平衡、降低社交互动等)?

非常担心
比较担心
一般
不太担心
完全不担心

Q13:在决定为游戏AI相关功能付费时,您主要考虑哪些因素?(可多选)

功能带来的实际体验提升效果
价格与价值的匹配度
开发商的信誉和口碑
该功能是否为持续服务(如更新、维护)
朋友或社区的推荐
是否有试用或体验机会

Q14:您认为未来游戏AI的发展方向,更应该侧重于?

创造更逼真、开放的游戏世界和故事
提供更智能、个性化的对手或队友
辅助玩家创作和分享游戏内容
优化游戏运营和反作弊系统
其他

Q15:对于游戏人工智能(AI)在苏州本地游戏产业中的应用和发展,您有什么具体的期待或建议?

填空1
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苏州市游戏人工智能态度与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在提供关于游戏人工智能态度与付费意愿的市场调研标准化解决方案。帮助您了解用户对AI技术的认知、评估其支付溢价意愿、分析影响付费决策的关键因素,适合游戏开发商、市场研究机构和科技公司进行精准的用户洞察与产品定价策略制定。
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