上海市游戏行业远程办公体验满意度调查

您好!感谢您参与本次调查。本问卷旨在了解上海市游戏行业从业者在远程办公模式下的真实体验与感受,以期为优化未来工作模式提供参考。您的回答将完全匿名,请根据实际情况填写。

Q1:您目前所在的游戏公司主要业务领域是?

手游开发
客户端游戏开发
网页游戏/平台开发
独立游戏开发
游戏发行/运营
游戏美术/音效外包
其他

Q2:您在团队中的主要角色是?

程序开发
游戏策划
美术设计(原画/UI/3D)
音频设计
测试/QA
项目管理
运营/市场
其他

Q3:您开始远程办公(或混合办公中包含远程)的时长是?

少于3个月
3个月至1年
1年至2年
2年以上

Q4:您目前的办公模式是?

完全远程办公
以远程为主,偶尔去办公室
混合办公(远程与办公室时间大致相当)
以办公室为主,偶尔远程

Q5:请对远程办公模式下,您个人工作效率的满意度进行评分。(1分-非常不满意,5分-非常满意)

分数
标签

Q6:请对远程办公模式下,团队沟通与协作效率的满意度进行评分。(1分-非常不满意,5分-非常满意)

分数
标签

Q7:请对公司在远程办公期间提供的技术工具支持(如VPN、协作软件、云服务等)进行评分。(1分-非常不满意,5分-非常满意)

分数
标签

Q8:在远程办公中,您认为对工作效率提升最大的方面是?(最多选3项)

节省通勤时间
更安静、少干扰的工作环境
更灵活的工作时间安排
减少不必要的会议
更好的个人专注度
家庭生活更平衡
其他

Q9:在远程办公中,您遇到的主要挑战或困难是?(最多选3项)

团队沟通不及时、不充分
工作与生活界限模糊,容易加班
居家网络/设备不稳定
缺乏工作氛围,容易懈怠
项目进度同步困难
与同事关系疏远
其他

Q10:总体而言,您有多大意愿向同行朋友推荐您公司目前的远程/混合办公模式?(0分-完全不愿意,10分-非常愿意)

选项1

Q11:您认为远程办公对游戏项目(特别是需要紧密协作的环节,如策划、美术评审、程序联调)的进度和质量影响如何?

有显著的积极影响
有轻微的积极影响
几乎没有影响
有轻微的负面影响
有显著的负面影响

Q12:您认为公司目前的远程办公政策(如考勤、会议、汇报制度)是否合理?

非常合理
比较合理
一般
不太合理
非常不合理

Q13:您希望公司在支持远程办公方面增加哪些投入或改善?(最多选3项)

提供更好的硬件补贴(电脑、显示器等)
升级家庭网络/提供网络补贴
组织更多线上团队建设活动
优化项目管理与协作工具
提供更清晰的远程工作指引与规范
加强管理者远程领导力培训
设立线下定期的见面交流日
其他

Q14:展望未来,您更倾向于哪种长期工作模式?

完全远程办公
以远程为主的混合办公
以办公室为主的混合办公
完全回归办公室
无所谓,视项目需求而定

Q15:请对您在远程办公期间的心理健康与情绪状态满意度进行评分。(1分-非常不满意,5分-非常满意)

分数
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Q16:对于优化上海市游戏行业的远程办公体验,您还有哪些具体的意见或建议?(例如:政策、工具、文化等方面)

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本模板旨在提供游戏行业远程办公体验的标准化调研方案。帮助您评估员工满意度、分析协作效率、识别改进机会,适合游戏公司、HR部门和行业研究机构优化未来工作模式。
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